斯温作为当前版本的铁血真女人,胜率直线攀升,这么我们该怎么借助版本之子斯温有效的上分呢?在这儿和你们交流一下自己小小的心得,孔夫子说的好:“工欲善其事,必先利其器。”DOTA2游戏的特色在于英雄的三维成长皆不相同,假如我们想要玩好一个英雄,首先要将英雄的特点了解清楚,所以先让我们了解一下斯温的基本数据。
英雄数据:
l力量22(3.2成长)
l敏捷21(2.0成长)
l智力16(1.3成长)
作为一个胸肌猛男,斯温的总成长为6.5,力量成长在诸多英雄当中处在一个中等偏上的位置,智力成长似乎不高,但对于魔法值要求并不高的他来说也变得绰绰有余。摒弃力量和智力成长不谈,斯温2.0敏捷成长在力量英雄当中还算不错,在总计39名的力量英雄当中排在第9位(与龙勇士、酒仙相同),这也是斯温的核心定位的一个重要基础条件。
英雄1级全裸数据:
l初始功击力:63-65
l初始生命值:640(2.2每秒恢复速度)
l初始魔法值:267(0.8每秒恢复速度)
l初始护甲:4.5
l初始功击间隔:1.49s(114功击速率)
l功击距离:150
l初始移速:325
l转身速度:0.6
斯温的补兵手感不错,但是他初始功击力十分高,优秀的移速和转身速度都为他前期高效的Farm提供了有力的保障。
英雄技能:
(一)风暴之拳(亦称锤子)
风暴之拳有0.3秒的施法前摇,上单的时侯你们可以通过s掉锤子来套取敌人的技能或则迫使敌人的跑位。在此列出几个可以完美躲避斯温的锤子的技能:虚无之灵的异化、殁境神蚀者的恒星束缚、暗影恶魔的碎裂束缚、力丸的绝杀秘籍、帕克的相位转移、祸乱之源的恶梦、风暴之灵的球形闪电。所以在面对以上英雄的时侯,风暴之拳要慎用。
自从斯温有了阿哈利姆神杖疗效后,武器神杖的斯温切入能力直接抬上了神坛,斯温阿哈利姆神杖疗效:风暴之拳最大施法距离提高至1100码,斯温也会随着风暴之拳飞行,击中时默认功击风暴之拳主目标单位。为何说斯温的阿哈利姆神杖疗效直接将斯温抬上了神坛呢?首先斯温在武器神杖后的飞行状态是无敌的,这儿你们就可以作出特别多的骚操作了!风暴之拳可以拿来躲技能、切入、逃生(施法距离历时1100码的益处)此处类似于:幻影刺客和力丸的blink:打不过想跑路的时侯,可以朝着有视野的兵线或则野区单位放一个风暴之拳,1100码的施法距离非常的实用(闪动长刀最大施法距离1200码)。
团战当中斯温借助风暴之拳大肆切割战场,高达1100码的施法距离才能无视敌人阵形,直接切入后座,拥有惊悚化学输出的斯温完全具备三刀甚至两刀一个辅助英雄的能力,导致敌军的顿时减员(敌人辅助面对武器神杖BKB的斯温哭晕在鼠标前)。
(二)巨力抡起
假如说技能可以量化为金钱的话,巨力抡起本身起码价值4000块,满级90%的分裂伤害是斯温可以高效发育的基础(无视技能免疫)。巨力抡起高达700的伤害范围,也是斯温遇神杀神,佛挡杀佛,砍翻所有敌方的关键技能,不过巨力抡起的分裂伤害须要估算护甲。另外值得注意的是,前期假如主升巨力抡起,兵线控制的难度十分高,须要自身做好己方小兵的补兵并沟通队友积极拉野。
(三)铜须
圣盾是一个斯温保护己方脆皮十分实用的技能,满级可以为队友提供15点护甲加成与20%的移速加成,相争当用(铁血真女人的柔情一面)。无论是团战、逃跑、还是推动时都可以开一下,提示一下,斯温的铜须仅对英雄级单位及幻像生效,铜须堪称天生的剑豪无敌斩及减甲流的克星,但是在当前版本的箱包物品重新挪到固定数值的情况下,群体移速的增益加成的重要性不言而喻。
(四)神之力量
想成为真女人吗?流浪剑客这下牛X了!在7.27b修改了神之力量的疗效后,历时40秒的持续时间可以让斯温面对撕扯型团战不再难堪,父亲再也不用害怕我真女人的时间不够持久了~而作为一个力量型核心英雄斯温是真正意义上的“正面硬钢真女人”神之力量带来的高额功击力加成搭配连击刀、大炮等道具可以在短时间内导致惊悚的数学输出。
划重点!斯温前期高效发育的一个关键环节!当前版本斯温须要埋首发育,作出关键武器后参团回馈团队,所以在前期队友帮忙囤野的情况下(尤其是远古野怪,当前版本远古萨特移除游戏后斯温可以更高效率的收割远古野怪)一定要舍得放大清怪,对于斯温这些可以中期参团提速的英雄时间就是金钱,越早作出核心武器对团队越重要。须要注意的是,斯温的大招是按照黄字功击估算的。
天赋树选择:
10级天赋选择加7力量即可,斯温对于蓝量恢复速率要求并不高,重要的是蓝量的上限,在武器连击刀和神杖后斯温的蓝量完全足够支持一场团战的消耗了。
15级天赋一定要选择风暴之拳带驱赶,该天赋可以驱除梅肯、绿杖、撒旦等道具!完美避免斯温被秀一脸。
20级天赋尽可能选择减5秒风暴之拳冷却,在当前版本斯温必出神杖的情况下,斯温在团战中借助该天赋可以恣意切割敌人阵形。
25级天赋选择加50%神之力量功击,在30级裸装状态下斯温可以达到163+423=586点功击力。所以对于斯温来说多1秒控制完全可以通过爆发来填补,更有效率地引起敌人减员,不给对方救人还击的机会才是王道。
最佳搭档:
l食人魔魔法师:高效的中单期Buff加成和优秀的消耗能力,促使斯温与食人魔魔法师有着无与伦比契合度,食人魔魔法师优秀的体型能在线上引起敌军前期巨额的补给品消耗,但是假如斯温埋首野区的情况下食人魔魔法师完全可以自己借助身板赖线发育,团战中食人魔魔法师的Buff也为斯温提供了绝佳的输出辅助。
l莉娜:莉娜上单期优质的压制能力,可以为斯温提供特别好的发育空间,中期莉娜极高的爆发也可以配合斯温在团战中引起敌军的顿时减员。
l昆卡:昆卡与斯温锤水完美契合,同为力量英雄的她们自DOTA1时代便是一个优秀的Combo组合,昆卡优秀的体型与技能可以在与斯温前期的配合中多次制造机会击杀敌军,而昆卡大招的幽灵船Buff可以让斯温在团战中专心输出,打出巨额的伤害!
克制英雄:
l剧毒术士:前期在斯温没有良好的切入环境情况下,剧毒术士极大地限制了斯温的输出环境,斯温实在是太难受剧毒术士的减速疗效了QAQ
l兽王:23对点的兽王上单期打斯温同理剧毒术士,团战中兽王无视技能免疫的大招也十分克制斯温,特别容易制造机会集火斯温。
l巨魔战将:巨魔战将自带致盲,致使斯温的输出遭到了极大的限制。中后期团战,巨魔战将的大招也经常会造成斯温或队友未能顿时秒掉巨魔战将,因而促使敌人有机会反打。
l祸乱之源:团战时祸乱之源配合天赋极远的大招施法距离,特别容易限制斯温的输出。
武器思路:
l出门武器:补刀斧、吃树x1、大药x1、芒果x1、铁树树干x1、力量手套x1该套装备促使斯温在前期有足够的的消耗品可以使用,假如敌人消耗能力较高的话,视情况补一组吃树、大药、芒果,力量手套可以合成护具作为前期的过渡武器。
l中期武器:梅肯、点金手、连击刀这三个尽可能有,点金手可以保证斯温的等级优势与经济发育,同时特别好的填补了斯温攻速的缺位。连击刀无需多言,斯温必出!无论是针对敌人为了破坏疗效出大梅肯还是团战中提升输出都十分好用!
l后期武器:梅肯、黑皇杖、阿哈利姆的神杖、大炮这四件套是斯温的输出必不可少的武器,依照政局可以有针对性地选择强袭、血棘、深渊之刃、金箍棒、否决。另提一嘴假如中期发育比较顺利可以武器太刀、抗性与平滑的敏捷与力量加成特别适宜斯温,假如后期政局比较疲累须要斯温保证存活的话,尽可能将撒旦的优先级提升。
怎样成为一个合格的斯温:
1.风暴之拳的释放
当前版本远程兵经验十分重要,所以上单期在巨力抡起的强悍的推线能力下,有时须要借助风暴之拳收割远程兵避免敌人补兵。团战时,风暴之拳优先级为:后座辅助英雄>我方核心英雄,假如斯温在有能力的情况下,一定要优先导致敌军减员,营造以多打少的政局。
2.高效的发育速率
斯温自身技能决定了他可以高效地发育。而且怎么能够最快速度地将经济转换成战斗力来帮助队友扩大优势?上单期假如兵线处理得当,斯温在推动兵线后,钻入野区清一到两波野怪。假如上单期斯温打得颇为难过,一定要在做好野区保护视野后埋首钻野,快速发育,借助队友为斯温争取的发育空间和时间,依据事态作出关键性武器。所以在中单压力并不大的时侯,完全可以恳求队友帮忙囤小野怪或则远古野怪。
3.团战的切入
作为化学爆发型核心,在团战中切入就要见血,顿时引起敌人减员。团战中斯温的切入至关重要,想要玩好斯温一定要耐心,在确定可以秒掉敌人英雄的情况下再切入战场,所以在操控斯温的时侯要考虑,我切入我可以秒掉谁?(优先秒掉敌人辅助或脆皮英雄)谁会限制我的输出?(假如敌人英雄有天堂之戟或其他控制技能,切入时一定第一时间将黑皇杖开启)
斯温尽可能不去先手敌人,他技能的特质是可以凿穿敌人阵形,而且假如斯温切入过深的话第一时间也可能遭到敌人集火被秒,或则被遛。神之力量宝贵的40秒钟一定要借助好,高达110秒的CD时间也可能成为敌人反打的机会。斯温在团战中可以冷处理敌军核心英雄,将敌人核心英雄交给队友处理,自己优先处理敌军脆皮英雄,为己方制造多打少的团战政局。
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