• 激怒巨魔很轻松?看看巨魔战将因何被族人赶走

    激怒巨魔很轻松?看看巨魔战将因何被族人赶走

    击溃巨魔是十分轻松的一件事情。巨魔这个种族的特征是容易发怒,喜爱厮杀,靠着吵架和打斗度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争论。女性巨魔在女族长的统治下在地下岩洞长到成年,终日饭来张嘴,游手好闲。一般在成年后她们都会待上数年,女族长继续负责她们的吃喝拉撒。当年青的巨魔最终离开地下的山洞时,她们会找到同类三两成群,组成结伙到处闲逛,高声责怪各类琐事。既然巨魔生性交争吵,可以想像下一只巨魔由于太难交往被族人驱赶是件多么稀罕的事。例如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是这么...

    作者:qzone    日期:2025.07.10    分类:热门攻略 37
  • 游戏具体打法:出门光身带树买装备,打野杀 ROSHAN 后巨魔发飙

    游戏具体打法:出门光身带树买装备,打野杀 ROSHAN 后巨魔发飙

    具体打法:手选的话出门光身,只带2个吃的树,这样你出门就有513金钱走上路或则下路,不推荐东路 前期补兵不用细说吧,有950钱时在路旁商店里买个铁意头盔,继续补兵,再有900钱时买个死亡面罩(和铁意头盔手动合成支配头盔) 之后可以开始中单了,中单也不要细说,有5级半人马的话用支配头盔变一个,帮你一起中单,但是有光环提升效率,另外还有晕技应付突变(例如对手GANK),支配头盔冷却时间到了再变一个带光环的狗头人中单到出蝴蝶基本可以结束了, 杀点兵出个力量梅肯,有了蝴蝶+支配+梅肯...

    作者:qzone    日期:2025.07.09    分类:热门攻略 43
  • 极寒幽魂Ancient Apparition攻击吐槽,死亡台词超有梗

    极寒幽魂Ancient Apparition攻击吐槽,死亡台词超有梗

    2、极寒幽魂AncientApparition 功击: Icefog好吧这个也是吐槽的 讽刺英雄: CrystalMaiden,youdarecrossicewithme?冰女,你敢在我面前放冰? Lina,frozenout.莉娜,你出局了 Pudge,it'sthemeatlockerforyou!瘦子,这是给你冻肉的冰箱 Lich,youriceisweak.巫妖,你的冰弱爆了 死亡时: Asouthwindblows.南风那种吹~ Anothericeagei...

    作者:qzone    日期:2025.07.02    分类:热门攻略 58
  • :从竞技神作到饰品收集地,玩家心态大转变

    :从竞技神作到饰品收集地,玩家心态大转变

    《DOTA2》因其出众的竞技性而深受玩家喜爱,尽管人气没有《英雄联盟》那么高,但仍然有数以万计的粉丝沉溺在天辉夜魇的世界中难以自拔。而这批玩家当中,多数玩家每晚登录并不是为了开启那一场场的战斗,相反,她们更沉溺中搜集游戏中的项链,而此刻,《DOTA2》对于她们来说也从“信仰2”转弄成了“饰品2”。 把竞技类游戏弄成网游? 最初的时侯打开《DOTA2》,倒上一杯水,立刻点开搜索大赛,四肢的神经绷紧投入到接出来的战斗中,迎来的不晓得是连胜还是连胜,而如今打开《DOTA2》,点上...

    作者:qzone    日期:2025.07.02    分类:热门攻略 58
  • 打了几盘dota2说说心得,音效、弹道及控制队友快捷键存问题

    打了几盘dota2说说心得,音效、弹道及控制队友快捷键存问题

    ~%60V3BBKGH9D@YAZQ.jpg 明天打了几盘dota2,说一下心得: 第一盘用的是SP戴泽. 改了的音质还是不太习惯巨魔们不会弄死丁狗真令人不幸福. 画面疗效很炫.尤其是补掉小兵的时侯头上爆钱的觉得.比DOTA1里有快感太多. 薄葬似乎不会有持续读秒的疗效了只有最后0.2秒的时侯会跑出个提示. 比较严重的问题是弹道..我玩的时侯有时侯会出手没弹道并且导致伤害了.不晓得其他人有没这样的情况. 顿时引起伤害让对方没有秀的空间了啊. 第二个问题是控制离线队友的时侯他的...

    作者:qzone    日期:2025.07.01    分类:热门攻略 58
  • 游戏载入画面淡出视野?这些超适合做背景的载入画面快收藏

    游戏载入画面淡出视野?这些超适合做背景的载入画面快收藏

    在对阵画面出现后载入画面可以说是淡出了我们视野,加载时的惊鸿一瞥大约也不会让人形成特意去收藏的欲望了。并且,载入画面还有一个重要的用途,那就是出镜率极高的游戏内个人资料背景,炫酷的背景可以提高颜值,相当有《排面》。这篇文章就是从所有载入画面里精挑细选出最适宜做背景的载入画面推荐给你们。 评比的原则是: 1、遮挡少,第一眼观感是很关键的,假如画面主要内容都被个人资料固有元素遮挡了那还怎样引人注目。 2、颜值高,无论如何讲这就是个看脸的世界,同一个英雄在不同载入画面中诠释的逼格有...

    作者:qzone    日期:2025.06.26    分类:热门攻略 81
  • 隐形刺客RIKI崛起!属性加强,天梯舞台崭露头角?

    隐形刺客RIKI崛起!属性加强,天梯舞台崭露头角?

    隐型刺客-RIKI 隐刺在胜率坠入谷底后总算造成了冰蛙父亲的注意,在多波对属性身板的BUFF后目前不仅血量较低,力丸早已可以称得上是敏捷近身中数一数二的硬骨头了。不俗的线上能力加上目前对真眼的大砍,隐身系的力丸早已越来越多地登上了天梯的舞台,甚至能在联赛中抢占一席之地。 英雄属性: 中等偏高的敏捷和力量成长,特别低的智力成长,并且借此为代价换来的是极其牛逼的出门属性:5点基础回血,6点出门护甲以及560点血量让力丸在面对敌人化学大婶时正面也不是很怂。 一技能烟雾弹,唯二不可...

    作者:qzone    日期:2025.06.26    分类:热门攻略 86
  • DOTA2新动态:内置语音方便团队合作、画面升级及社区交流

    DOTA2新动态:内置语音方便团队合作、画面升级及社区交流

    1、团队合作 在《DOTA2》中将会加入外置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。外置的语音工具将会愈发以便玩家之间的沟通与合作,以便团队之间的交流,但是语音的操作方法也十分简单,玩家可以随时步入或离开。 2、画面语音 由于《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提高,每位英雄的建模也会愈加的质朴与奢华,英雄的功击动漫与魔法技能动漫也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量降低。 3、社区交流 Valv...

    作者:qzone    日期:2025.06.25    分类:热门攻略 55
  • DOTA2自走棋恶魔流玩法进阶介绍,核心阵容与分析来了

    DOTA2自走棋恶魔流玩法进阶介绍,核心阵容与分析来了

    DOTA2游戏中为玩家们带来了一种很好玩的玩法,这个玩法也是遭到了玩家们的欢迎,这就是自走棋玩法。好多玩家喜欢恶魔流的玩法,这么到底恶魔流应当如何搭配,下边小编就为你们带来了介绍。 《DOTA2》自走棋恶魔流玩法进阶介绍 三精灵三刺客恶魔流 核心:灵魂守卫,敌牧师,痛楚女王,圣堂刺客,幻影刺客。 成形阵容:10人口。灵魂守卫,敌牧师,痛楚女王,圣堂刺客,幻影刺客,影魔,混沌勇士,潮汐猎人,干扰者,末日使者。 剖析:前期主要将敌牧师和灵魂守卫升到2星,灵魂守卫挺好获取,基本没人...

    作者:qzone    日期:2025.06.19    分类:热门攻略 84
  • DOTA27.38版本上线!地图、物品与英雄改动汇总来啦

    DOTA27.38版本上线!地图、物品与英雄改动汇总来啦

    《DOTA2》7.38版本补丁早已上线,全英雄都进行了调整,而且改动最大的莫过分地图的更新了,降低了新的地形路线。下边为你们带来《DOTA2》7.38版本改动汇总,包含地图、物品与英雄改动内容,有须要的男子伴们快来瞧瞧吧。 以下是《DOTA2》7.38版本的主要改动汇总,基于当前检索内容整理: 一、地图改动 新增奔流水道 上路和下路外围新增可游走的水流,顺水可提高移速(强流最高+150,中流+100),逆流无惩罚。 主野区新增中等流速水道,影响中立生物营地布局。 肉山机制调...

    作者:qzone    日期:2025.06.17    分类:热门攻略 75
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