首先,补充下篇(英雄篇)中的遗漏。在英雄模式中,
隐身流
隐身,意为一种状态,这些状态下的英雄当旁边没有反隐手段或真实视野时将不会被对方听到,也就不会被对方的指向性技能作用到,并且仍然会被aoe技能作用到。这些英雄在高端局吃的开,高端路人局常常没有五号位,也就没人买哨塔守卫,而作为carry却也不想着买些反隐道具。造成带隐身的英雄为所欲为,当打不过的时侯,隐个身就跑了。隐身等于无敌就是这个意思。举例,赏金猎人
图为赏金猎人的三技能
可以看见,他的隐身时间还是相当长的,这样可以长时间在旁边野区找人并尾随,当晓得了对方的核心的动向,敌方可以制订相应的行动(抓人或则避免带线刷钱)。
武器,夜刃
夜刃,也称沙王这件武器常常可以达到出人预料的疗效
上一篇表格中没有被提及的英雄是水晶室女(五号位),你发觉了吗?
八,武器篇
武器是游戏中的道具,武器的作用是提升英雄的一些能力。
武器须要消耗金钱来订购。
菜鸟玩家注意在订购武器的时侯要注意一点,大多数武器是由几个较实惠的大件构成的,并且有些武器并不是说几个大件加在一起就等于一件武器了,英雄联盟的玩家应当明白这一点,大件再加一些钱就能买出小件。由于DOTA2有信使这个单位,为了把这个差的钱才能被鸟运送,DOTA2引入了卷轴系统,卷轴,就是一张纸,一件武器的合成卷轴上描写了这件武器的属性和技能。卷轴加大件等于最终的这件武器。有许多菜鸟,不晓得武器是啥样,看见一张纸的里面写的属性挺好,就买了,带到脸上发觉啥也不加,这花了不少钱一时半会没提升自己的能力就难堪了。
后面说到武器的作用是提升英雄的能力,这种能力包括,前期打斗能力,刷钱能力,推动能力,输出能力,生存能力,输出环境能力,先手能力,回复能力,坦克能力,限制能力。我会先一一举例,之后将几个非常重要的武器介绍下来。
同时在此不得不提及,DOTA2的英雄和信使(包括熊灵),都有六个条纹,除此之外还有三个条纹被称为挎包,挎包里物品的疗效英雄是难以借助的,同时也难以被消耗,将挎包里的物品拖到武器栏里,6秒的cd之后就可以被英雄所使用了,当你在商店附近时,这六秒的cd将会立即归零。另外,主动技能步入cd的武器被推入挎包中,将会使它的cd读秒时间减去三。
1.前期打斗能力
试想,上单期刚结束的时侯,手里都握着3000块钱左右,这钱应当如何花?这个时侯你们武器都是彼此彼此,突出的是技能的伤害,你们的技能伤害都不低,假如有一个英雄它的技能伤害很足,但同时也比较脆,这么他想比他人更强,怎样办呢,就要稍为增强一些他的肉度。因为直接撑血量的武器1100块,不太合算,所以最好买一些小的属性装。
打斗会造成时常出现血量的消耗,这么能够快速的补给,就引起了接出来的架能够再打下去。
下边对三种英雄的基础属性装作推荐。
力量型英雄,韧鼓
可以看见,韧鼓这件武器是由三个大件组成的,这说明它合成路线圆滑,300块400块就出一个大件,有回蓝,加点移速和属性,十分实在,保证了回蓝和血量,性价比很高。
敏捷型英雄,天鹰之戒
可以看见,天鹰之戒对敏捷型英雄的战斗力提高很高,敏捷值护甲值和功击力均有提高,再来点回蓝确保持续的战斗力。
智力型英雄,两个幽远吊坠
通常来说,智力型英雄的出门装是一个吊坠加一组吃树,当有钱了以后要补属性装,也最好是再补一个吊坠,假如嫌这样没有回蓝,也可以改为补一个天鹰,尽管天鹰主要加敏捷,而且它所带来的护甲值和功击力也是十分可观。
下边是一些其他的关键基础打斗装。
套索
所有英雄都可以出,在打斗过程中防止不了频繁的放技能,攒到20点能量的套索在前期的回复能力是相当可观的。不晓得有没有人记得,在谈到轮盘信息的讽刺意味的时侯,提到你一口老套索吃下去,将对方反杀在当场。当时所说的套索就是它了。
凝魂之泪
它可以五次分别阻挡最多120点魔法伤害的魂泪,让你在前期甚至上单期更不容易被击杀,能够提供回蓝,谁用谁晓得。另外,当它被消耗的只剩下一点能量的时侯可以把它推入挎包,避免它被消耗掉,以待合成影之灵龛(kan,第一声)。
影之灵龛
在前期打斗的时侯常常会出现人头,这样影之灵龛的作用就大了,每点能量提供不俗的回复,也可以给敌方套,形成持续的伤害。其中合成配方中的魂泪多少能量点都可以。所以一点能量的魂泪就不要在置于武器栏里了,避免被消耗掉,否则还得再买一个。因为一个人头只能使一个灵龛获得能量,所以通常五个人只会出一个灵龛,所以订购这件武器的通常是双鸡精。
灵魂之戒
灵魂之戒可以临时将生命值换成魔法值。当时间到了,没用完的魔法会消失并且血量却不会回复过来。这个道具主要适宜这些相当缺蓝用的英雄。
2.刷钱能力
DOTA2中有钱才是王道,为了博得游戏,拉开经济差是最好的办法之一。这就须要特别快速的farm(刷钱),这么为了快速的farm有以下武器可以出。
辉耀
辉耀是一件十分好的刷钱推线道具,在野怪门口站几秒钟,钱就到手了,舒服。并且要注意一点,合成他须要圣者遗物,它须要3800块,在你出到3800之前,你脸上有3000块存款没转化成战斗力,这3000块钱大多是中单和推线得到的钱,这种钱是不可靠金钱,这时假若你被抓死都会损失相当多的钱,出辉耀的速率又会慢上许多。所以大多数须要辉耀来刷钱的英雄,最有可能的就是死在出辉耀的路上,而前面当你出到辉耀以后,因为这个武器是不加属性的,所以你仍然很容易死,而且有辉耀的你的刷钱速率很快,这时你若果死了一次那将是成百上千的损失。
狂战斧
辉耀好用而且合成不圆滑,这么狂战斧就厉害了,他是由200加300加850加850加2200的大件合成的。所以相对比较圆滑,对小兵和野怪有额外的伤害,这么分裂伤害也就高了,所以刷钱的速率还是十分快的。适宜高机动性的近身核心出了以后刷钱。
迈达斯之手
从疗效上来看,他最主要的作用虽然并不是95秒一次的200块。而是那更重要的1.85倍经验,非常须要等级的英雄才能出。上面说到鸡精很惨,没钱没等级,并且我建议千万不要出这个武器,由于他的卷轴须要1650块,对于鸡精来说,凑足这1650无异于carry攒3800.。这两千块钱不如买一些功能性武器来的实在。
漩涡
也称小电,这件武器远程carry出了以后,触发的功击特效连环闪电,不论是刷钱还是输出都相当可观。其实不加属性并且瑕不掩瑜。
3.推动能力
推动能力似乎同时包括两部份:回复(能让你仍然推下去)和补兵能力。这儿我只讲补兵能力。
狂战书
这两个小人的功击力和功击速率相当可以,假如纵容他俩和一波兵线一起推动,防御塔很快都会没得了。
支配头盔
支配头盔可以支配一些带光环(例如说回血的,加护甲的)的野怪来配合推动,甚至可以直接支配一个对方的投石车,反过来去砸对方的防御塔,投石车对防御塔的输出不要太高。
陨铁锤
这件武器在施法的过程可以通过自己的主动打断或则被敌人的头痛打断的,它对建筑的伤害很高,也能对防御塔引起头痛,致使它不能功击。
4.输出能力
输出这些东西,无非就两点,攻速和伤害大小。而那些通常都是后期武器。
代达罗斯之殇(shang,第一声)
也称大炮,大炮这个就是一点称作暴力美学,30%的2.35倍伤害暴谁谁受孕。
金箍棒
没错,就是猴子的棒子,也称mkb(monkeykingbar:猴王棒),它的特征在于加功击的过程中加了一点75%的功击必中,意思是你的功击具有破甲的英雄的时侯可能会无视闪躲,并打出额外伤害。在面对低地打高地的miss的时侯依然无能为力。可见系统的才是最硬的。
蝴蝶
又一次我提及了蝴蝶,它提供的敏捷和攻速对敏捷核心的攻速提升我就不说了,谁用谁晓得。在这儿我要讨论一下金箍棒和蝴蝶的关系:就金箍棒打蝴蝶有多少的miss机率呢?
蝴蝶miss的机率是35%,金箍棒的非必中的机率是25%,这么金箍棒打蝴蝶miss的机率就是35%*25%=8.75%。所以从35%到8.75%可以看出,金箍棒是十分克制蝴蝶的。
斯嘉蒂之眼
也称冰眼,它的所撑的三围可以说是相当高的,并且更重要的是有冰眼的远程核心可以放风筝的输出。
达贡之神力
也称大根,它是DOTA2最贵的武器,它可以由一级大根通过买卷轴升到满级三级。三级大根的输出比较高,这是法系英雄降低爆发的重要武器。
圣剑
提到功击力,不得不说到圣剑,这是DOTA2的翻盘神器,这件武器的不稳定性让DOTA2的大后期显得愈发不确定。这是一把传奇的武器。DOTA2的游戏中由于它发生过太多令人感动的故事。提起它可能会有人跟你说,背靠世界树(天辉方的遗迹),圣剑美杜莎守一小时三路超级兵翻盘。
5.生存能力
所谓生存,就是活下去,不被击杀的能力。
永恒之盘
也称免死金牌,武器的描述早已很清楚了,它的主要作用就是避免顿时被秒。
微光斗篷
微光这件武器,一方面是隐身,一方面是魔抗,价钱低廉,香醋出无论是救自己还是救队友都十分好用。
eul的神圣魔杖
自己原地的这2.5秒无敌是为了拖延时间的,而假如你把追击你的敌军吹上去,你就获得了2.5秒的逃生时间。另外前文曾讲过,有许多技能由于猛地的问题有施法延后,倘若将敌军吹上去,之后再加一丢丢小小的预判,是不是可以达到必中呢?
原力魔杖
也称推推,由于它的作用就是把自己或队友或敌军向其正前方推一段距离。英雄联盟的玩家应当晓得,和敌军之间的距离是多么关键,与追击的敌军保持距离,也是逃生的关键。
幽魂魔杖
也称绿杖,从介绍可以看出,这件武器是以多受魔法伤害的代价,换取几秒钟的难以被普通功击。这其实也是避免输出来自于普通功击的英雄击杀自己的关键。
6.输出环境能力
你作为一个输出点,旁边要想不让你输出,要么不让你功击到她们,要么控制你。这么要向随心所欲的输出,如何防止这些事情发生呢?
飓风长戟
也称大推推,这件武器是远程化学核心的大热。它的合成部件有推推和一件称作魔龙枪的武器,魔龙枪的作用就是飓风长戟介绍中的魔龙之能。降低远程英雄的功击范围,这一点可以让远程化学核心的输出空间更大。而它的主动技能的就如介绍中所说,可以让自己被近战的时侯和对方拉开距离,之后能够无视功击距离的a四下,注意,这四下你来说是个buff,当四下a完、改变功击目标、buff持续时间到期时,buff结束。
黑皇杖
也称bkb(blackkingbar),它是DOTA2的灵魂武器,它拥有着英雄联盟全英雄都想要的主动技能。魔法免疫,且使大部份技能或则武器都未能对他释放。这点很关键,这就避免了当你想要输出的时侯,旁边却仍然在控制你。这件武器武器到后期几乎每位英雄都要出的。并且还是要注意,别没开出bkb被他人先手并接技能昏迷死。
7.先手能力
我在上面多次提及先手,哪些称作先手,就是一方找到合适的机会先发制人的意思。这样可以达到瞬秒一人,产生以多打少的方式。这些能力十分重要,这一点很考验三号位和四号位的水平。
闪动长刀
也称梅肯,他是团战时的最强先手武器,带控制的英雄通常都要出这件武器来打一个完美的先手。并且不要被影之灵龛这些道具难受到了,否则你会始终处于3秒cd中。除此之外,核心英雄为了达到完美的切入,有时也会出这件武器。
夜刃
这件武器更偏向于单抓,在团战的时侯通常地上还会有真眼能看见你,这样就上不去了。
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