6.82新版本被誉为跨时代的改动,在地图地形,游戏机制以及英雄调整上都有着不小的改动。本次更新对于几个路人常见英雄都进行了或多或少的改动,明天小编给你们带来新版本改动以后的英雄-幻影箭矢手。
后期曾几何时一度是CW的热门carry人选,TI4之前后期曾被觉得是哪个版本最为imba的几大后期之一,而且无奈一朝天子一近臣,随着81的到来,DOTA2步入了一个推动与肉核冲脸称帝的时代,而猴子这个大后期也急剧衰落,经历历时半年的冷板凳,虽然持球荣耀Alliance也不在庇佑那位昔日的王者,相反娜迦一族的新主人娜伽海妖却越发受人爱戴。但是随着82的到来,冰蛙虽然想起了这个被人遗忘在角落的英雄,史无前例的改动,幻影长弓手随着82重新登场,其实此时此刻他再也不是原先那种运球王者,带线荣耀了。
猴子现在有了以前被千人非议的线上能力,线上消耗,击杀都提高了不止一个档次,而付出的代价就是0后期能力大幅度消弱,辉耀猴子成为历史。
幻影长弓手技能介绍:
灵魂之矛
对目标敌人单位投出一支有魔力的灵魂之矛,导致伤害并减速,同时召唤一个幻像功击该单位,幻像的功击力为本体的20%。
伤害类型:魔法伤害,估算魔法抗性的伤害,魔免单位完全闪躲。
灵魂之矛如今可以被躲掉
施法距离:750
冷却时间:7秒.
猴子的一技能没有多少改动,仍然是猴子的主加技能。
神行百变
以一个区域为目标施放。幻影长弓手和附近所有幻像都将消失,持续一秒,之后她们的位置将变幻至目标区域。同时就会形成两个完全相反的幻像。幻像1:承继0%的功击力,承受100%的伤害。幻像2:承继20%的功击力,承受600%的伤害。
幻像持续时间:8秒
施法距离:600
目标区域作用范围:325
幻像集聚范围:900
冷却时间:25/20/15/10秒
猴子大改技能之一,替代了之前的神出鬼没,也就是隐身,这个技能一定意义上算加大,现在的后期拥有躲技能,位移两项绝招,这个技能使用得当会有着不少震撼的表现。总的来说相比较先前比较尖刻的隐身,猴子这个技能还是十分imba的强化了。
幻影冲锋
被动技能,有冷却时间。对功击范围外的敌军发出功击指令后触发。将获得联通速率加成和相位联通疗效,直至幻影长弓手击中目标。
最小触发距离:300
最大触发距离:600/700/800/900
猴子大改技能之二,原先后期成名大后期带线荣耀的核心技能,现在成为了猴子线上能力,前期功击性提高的核心技能,这个技能的改变也注定猴子丧失了一定的后期能力,取而代之的是强化了猴子前期的打团gank能力。
并列
幻影长弓手和他的幻像将有机率在功击时形成幻像。幻像承继功击力:16%
幻像持续时间:本体形成的幻像持续8秒,幻像形成的幻像持续4秒
幻像承受额外伤害:500%
幻像导致伤害:20%
本体形成机率:40/45/50%
幻像形成机率:8%
新版本是一个严重拖后的版本,可能在联赛节奏与打斗gank频度上有利于猴子的发挥,然而从联赛整体的进度来说猴子的能力是从一定程度上被消弱的,现在制造幻想的时间其实快速无奈幻想的存在时间过分短暂。
我的建议是猴子武器选择梅肯,散失或则电钻BKB晕锤之类的数学暴力输出流。前期多配合一些肉核,冲脸体系的英雄斗殴,现在版本的猴子一位的死刷是很难承当后期挽救世界的重担的。
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