魔兽世界7.2版本狂徒贼如何玩?下边是脚本之家游戏频道小编为你们魔兽世界7.2版本狂徒贼入门全解析,快来和小编瞧瞧吧!
1.天赋选择
在当前版本,无论你是哪些橙装打暗夜要塞以及大秘境你只须要用到以下一套天赋即可。
也就是开枪、杂耍、深邃诡计、假死、邪恶诡计、敏锐、死亡标记,如右图所示。
特殊情况下,第二层的抓钩可以用在艾萨拉的条船,并且会非常影响你的DPS。
切割如今说实话落后色子太多太多。假如你任然坚持切割,那可能确实不在乎DPS。
2.属性优先级以及防具选择
狂徒贼由于活力被动依然有用。所以敏捷的利润是特别大的。
其实这也引起了副属性利润非常低,所以戒指防具上只有一个选择即萨特之印。
副属性上无论任何橙装全能>破防>极速>精通。
并且因为破防属性在有手腕后,利润也很低,非常是再大秘境利润甚至高于飞速。
所以属性上只须要遵守一个原则:装等高、有全能。
或则说有一个很简单的办法来选择武器:那就是更换武器后看面板的穿刺数值。带你面板穿刺伤害最高的一套装备不会有大问题。
3.武器选择
虽然在属性选择上以及有对武器选择的说明了。这儿再补充一点,你的虚装不应当超过你实装5个以上的装等,假如超过了。那说明你的武器选择上可能有点问题。
这个是楼主的实装和虚装:
这个是属性图,不仅全能外。其他属性都是随缘。
武器的选择大多数人都出现在圣物项链上我也谈谈我的想法。
a.项链选择
在说怎么选择之前,须要了解一个项链对我们的提高有多少。
以一个敏捷白板为例。
分为2060主属性以及1180副属性。
须要注意的是所有的项链都是根据这个模板来做的,无论你是触发性项链,还是特效头饰。
这儿须要晓得的一个知识是触发型项链通常会在特效上打85折,使用型项链会打65折。
由于狂徒没有强有力的爆发,所以对狂徒来说使用型项链是十分差的。触发型发饰也很通常(虽然是触发的主属性)
对于通常职业来说主属性部份利润是5%副属性部份是3%。
并且对于狂徒来说,主属性利润在6%以上(没有做过具体估算)。副属性若果是全能提高在2%左右,若果是其他副属性就只有1%
并且因为狂徒其他副属性利润极低,例如精通大约是全能的一半利润。
之后对比暗夜要塞中的各个项链,比如簇生。假如你一场战斗出来有2%那就早已是一个对狂徒来说挺好的项链了。
在对比焦静,触发的属性中没有全能,其他副属性利润基本上只有全能一半,那就不是挺好,然而由于副属性也就1%-2%的利润差别,所以假如装等够高那就可以了。
最后再说命运为何对狂徒利润这么大。命运这个项链的设计也是考虑的通常职业,没有考虑狂徒这些可以降低大招CD的职业来设计的。
若果是玩D3的人应当晓得,CDR(就是减CD)是越来越难堆的,由于CDR利润是越来越大的。并且魔兽中的减CD没有递减,命运的利润会由于精准的疗效被无限放大。
里面是对项链选择的解析,有句话称作授人以鱼不如授人以渔,假如对项链选择有疑问,可以瞧瞧里面的解释,相信晓得该如何选择首饰了。
b.圣物选择
圣物的选择在猛虎闪避聚聚的贴子中有SIMC的模拟利润,猛虎聚聚也给出了旧特质的加点次序。
大约就是最好的圣物与最差的圣物之间差了25个圣物装等,所以25个以上装等的圣物肯定是无脑换。
其他的依据模拟的利润来自己判别。通常来说超过15个装等的圣物,只要是有利润的都可以换。
我这儿就不细说了。
c.T19选择件套
这儿虽然也遵守一个原则,你只须要穿4件你装等最高的就可以了。不用太考虑4件套的属性。
这个再之前武器选择上面有说明了,任然可以采用穿刺面板伤害最高的一套装备
4.橙装剖析
首先看一张橙装模拟DPS的图(偷的他人的图,我7.2的SIMC没更新)
其中Otl开头的是狂徒的模拟。
Bracers是护具Boots是衣服Ring拉戒Shoulders是手臂;
图中只有护具+拉戒、护腕+手臂、和手臂+拉戒的组合是狂徒模拟;
衣服+背部的组合应当是第二的,比护具+手臂稍差,而且也相对稳定点。
护具+背部是最佳组合这毫无疑惑。
就我个人而言,护膝+背部的组合在实际战斗中是比较复杂的,很难做到从容应对。
我个人在开荒中常常使用手臂+衣服,伐木是采用背部+护具。
也是由于假如使用护腿+手臂须要关注的东西更多,容易出现失误。
衣服+手臂可以保持超高的联军覆盖,也能增强生存能力,但是裙子的输出相对来说也稳定一点。(拉戒+手臂和衣服也差不多)
对于护具+拉戒来说,由于模拟的号是手臂配装,破防不高。假如是高破防的配装不会有如此大的差别。
相对其他两个组合来说,护膝拉戒比护具手臂也简单不少。比背部+衣服可以省下更多瞬步再须要的时侯使用。
实际上这三种组合的差别不算非常大,是在可以接受的范围内的。打得高打的低更多的是看你熟不熟练以及有没有好色子。
5.输出手法
先说跟橙装无关的基础手法。
对现今来说,无脑R精准是均值最高的手法。其实是无脑R精准,而且还是有些比较细节的地方还是要说。
起手,对于长时间的战斗来说,在没R到精准之前不建议用利器。不过若果是短时间的战斗,倘若前几次色子都不好可以直接开启利器爆发或则开启利器丢色子。
在平稳期,所有的无精准单双BUFF都是要抛弃的,而且好多人可能会苦恼于3BUFF是否留。
无精准3BUFF中军刀+破防+双星假如有其中两个都是可以留的,而且也有一定的方法。
你须要关注的是自己的利器标记和冲动CD,此时若果利器和标记都好了。请注意,不要使用。假如冲动好了直接使用。
假如你利器技能早已好了,这么就可以考虑REROLL了。你可以等到冲动或则标记快好是选择REROLL。倘若这两个技能CD都还很长,这么你可以继续留着3BUFF打。(这是我的处理方法不一定对。仅供参考)
另外一些比较基础,比较细的可能没有说到。有疑惑在贴子里说吧。。
须要特别说的是关于灌铅色子的运用。
如今由于灌铅色子有45s时间,可以留到一个色子BUFF结束。在带精准的双BUFF期间,通常都可以刷出两个冲动。
此时须要注意,当你刷新第二个冲动时你色子BUFF时间也基本快到了。此时不要盲目的开启冲动,由于这样会浪费你的灌铅BUFF。
这个时侯你可以赞满星后直接REROLL,用掉第一个冲动的灌铅,之后再开启冲动得到两次使用灌铅的机会。大大增强获得精准的概率,这是一个良性循环。
输出手法按照橙装的不同会有较大差别。我这儿按照3种橙装组合说下输出手法。欢迎讨论。
a.手臂+护具
三种橙装输出中这一种是最复杂的。由于这个组合有几种不同的情况,变数也最多。
首先由于带右肩后破防不再是利润较大副属性,所以通常来说破防不会太高,所以在非必暴期间只在触发前堂后用头顶。
由于在这个组合下免费步枪没有拉戒的强化以及低破防的属性在平常打背脊+免费步枪的利润很小,甚至是负利润。
护具+手腕的组合最厉害的地方就在于必暴6秒的爆发。这个组合最难的地方也再于对消失的使用以下详尽说下消失后该怎么处理这儿有点像敏锐影舞的处理,而且变数比影舞多好多。
须要注意的是再精准高于7秒时不要用消失。
由于消失时情况实在太多,而且实际上有基本都是共通的,假如就每一种情况来说变得太繁琐并且没有意义。我就说几个原则性的东西吧。
(这儿说下我没有用消失脸颊之后再打偷袭的手法,由于这是一个BUG,恐怕很快会被和谐。这个BUG对暗杀提高很大,而且狂徒提高很小没必要为了这个提高不大的BUG养成不好的输出习惯)
进消失前,须要4星以及80+能消失偷袭脸颊军刀(或则免费步枪)穿刺前面攒到5星再打一个头顶。假如只有单精准最后的脸颊会很难打下来。
由于现今的冲动覆盖率很高,所以假如进消失时有冲动,这个循环也是很容易做到的(虽然这个冲动只覆盖了一半消失的时间)。
这是消失内的基本循环。须要注意的是中间的这个穿刺只须要3星以上就可以。也就是手背后只打一个暂星技能就穿刺。
假如有标记的情况下理想情况下可以打出3个眼窝。假如利器标记以及冲动都有的时侯,极限可以做到再必暴时打出4个眼窝。
打出胸膛后触发了免费步枪一定要用掉。
护具+背部的核心打法就是在消失时尽量打出更多的脸颊以及强化卡宾枪。使用穿刺时毋须在乎是几个星星,只要保证这个穿刺才能刷新头顶即可。
说实话护具+背部的组合比大多数人想的都要复杂,不是一十天就才能熟练的。我贴子中说的可能不是很健全,后边可能就会有补充。
b.背部+衣服
相对各类橙装组合来说,衣服+手臂是最省心的,图便捷的话可以把穿刺与瞬步绑在一起。
有的人可能会说,用了这个少了瞬步这个技能了。我却觉得是恰恰相反,用了衣服后打团本BOSS真的是全场在飞。
下边是一场4分半钟,战斗、疾跑与联军的覆盖图,超高的联军与瞬步覆盖带来的是超高的生存能力和强悍的机动性。
有衣服的情况下,移速天赋带来的提高仅仅1%不到。看个人喜好吧,总之我个人是没有杂耍会感觉不舒服所以所有BOSS都不会换。
由于1%的提高实在太有限了。
衣服+背部组合下要完全舍弃胸膛,虽然你100%破防,虽然你没有瞬步虽然你完全不缺能量也不要使用手背。
须要用到头顶的地方只有再你穿刺打不到BOSS的时侯。
这个组合没有太多的说的,手法都是通用手法上面的,就不赘言了。
c.护具+拉戒
护具+拉戒组合下破防利润会显著增强。须要堆到40%以上的破防,就算牺牲一点全能也须要较高的破防。
以及平稳时期的输出手法。由于如今基本都是不R到精准不会打终结所以也只考虑有精准BUFF下的打法。
这个组合最大的差异就是,不仅仅是只触发前堂才打背脊。
因为免费步枪作用于拉戒,以及高破防的配装。头顶+免费步枪的组合利润是超过穿刺+免费步枪的
所以可以再不浪费绿皮BUFF的情况下卡CD打背脊。
d.背部+拉戒
对于这个组合首先要明白的是,必暴BUFF下脸颊是否须要加入循环。
下边是关于没鞋没护具情况下,是否打额头的讨论。
头顶穿刺选择数据估算:
首先须要一个100破防的模型,也就是在消失情况下。模型为2穿刺圣物,无鞋,4T19、装等908。
头顶138W、贪婪21Wx2、穿刺117W、军刀38W,这个是以楼主武器下,各个技能破防后的伤害。
胸前:138W
先说下打穿刺的情况下,因为贪婪是将近3分之一(有一说是35%)的触发,免费军刀是25%。并且因为免费军刀不是每次都有用。所以我们假定免费军刀在50%情况下能有用(即50%情况下能量不是无限溢出)
穿刺:117+(21x2x1/3)+38x1/4x1/2x1.35=131+6.5=137.5W+起码一个星
通过估算可以看出虽然在必暴情况下,一个穿刺和一个头顶的利润是十分接近的。
其实因为破防BUFF仅仅6秒,所以免费的军刀或则触发的贪婪可能没有打进破防上面,致使打穿刺的利润变低,而且也十分的少。
另外这个模型中没有估算在骷髅BUFF下,军刀2连得机率会得到提高,以及双星BUFF下星星的数目更多等优势。
还有因为楼主是双穿刺圣物,倘若是双手背圣物,这么打额头的利润会大一点,而且没有必要为了这一点点提高换头顶圣物,由于下颚不作用于AOE,得不偿失。
推论:假如你没有护肩,这么在必暴BUFF内打背脊也不会有显著提高。
里面是我再曾经贴子中做过的一个估算,可以看见头顶虽然在必暴时,对DPS的提高也是很有限的。
并且因为楼主是双穿刺圣物下的伤害估算,假如你是双手背圣物,这么这个伤害会有10%以上的差别。
而且说实话,我在上面讲护具+背部的组合中也说到一个问题。护具+手臂的组合是最复杂的,而且由于护具+手臂能打得最高,所以就算他最难,用的人也是最多的。
假如用手臂+耳环也根据手肘+护具的组合消失短发多种情况来打确实有提高,而且真的得不偿失。
除非你认为自己能面对所有情况都从容应对,否则我不建议在没护具时把后背加入循环。
手臂+护具组合下的狂徒绝对不是一个简单的天赋,甚至说难度出乎我的想像,起码再我玩那么久游戏内是我觉得最不容易把握的。
狂徒打得高不高好多人喜欢推给自己的运气好不好,这很正常。
没有那个人是会感觉自己菜的。不过我这个人到看得开,我认为我没有打到护具+背部的上限确实是由于我比较菜。
我玩狂徒这个天赋虽然真的是机缘巧合。不是首发的,为了和同学打大秘境才用的狂徒。也一发不可拾掇,不想换别的天赋。
再往年狂徒玩的人少,我还取得过比较好的成绩,不过随着玩的人越来越多,高手自然也就越来越多了,也会有越来越多的人认为这是一个有意思的天赋
6.怎样做一个睥睨群雄的狂徒
都晓得狂徒再6buff时输出高,而且狂徒在R到6buff时才是真正复杂的时侯。
看榜单上一些厉害的狂徒,通常也就1次六buff,就可以打出让常人无法企及的DPS。
R到六buff后的狂徒节奏极其的快,最重要的是一个小小的失误就是再损失DPS。倘若不停的错事,这么这个6buff可能仅仅让你DPS不是这么难看,而不是让你傲世群雄,下边我就解读下6buff下狂徒的输出。
6buff由于橙装不同也分为两种情况,先说简单的手臂+衣服(既没护具的情况)。
狂徒想要打出高输出就是要最快时间打出高质量的穿刺。所以我们的最终目的是最快时间凑满5+星打出穿刺,具体有以下几种情况。
情况1:一个二连军刀即可1星变四星就可以实现一刀一穿。
情况2:一星时军刀没有二连,此时三星。须要看是否有前膛,假如有前膛打前膛倘若只是免费步枪继续军刀之后穿刺。
情况3:再用终结后,由于四星终结直接给两星此时有免费步枪直接用。
假如消失好了,凑够四星以上后消失穿刺。之后用军刀暂星,不要用偷袭。
并且也有两种非常情况,若果消失好了,而且你第一个军刀没有出2连刚好三星,此时可消失偷袭
或则再6星穿刺后送了两个星,假如这个消失刚好刷新了消失也可以直接消失偷袭之后穿刺。
还有一些基本的是冲动好了就直接开,虽然此时你上一个冲动还没结束。
若果是长时间战斗请不要再六buff期间使用利器技能(除非你能确信此时不用利器会造成最终你少开一次利器)
还有一个细节是关于标记。原则上是好了就用而且任然有一些比较非常的情况。
后面可以看见通常来说,就会保证5星以上打终结,但是再5星后为了不浪费星也不会再打攒星技能,并且这个原则会由于标记cd有特殊的情况。
假如你已然有五星并且标记早已高于8秒cd可以直接穿刺。
假如你已然有5星,并且标记还有12或则13秒,可以再打一个免费步枪或则军刀到四星刚好刷新技能。
这个可能是我最后发如此长的贴子了,原本也是闲的没事儿写的,也没想到要用如此久。
我语言水平也有限,可能好多地方叙述的也不是很清楚。并且最重要的是我认为虽然我写那么多真正看的也没几个人。
就现今的峰会来说,好好写个贴子可能还没一个秀木桩的贴子存活得久。看我往年贴子也晓得,有时侯我还是很不甘,喜欢把自己的贴子顶一顶,并且也没啥卵用。
但是本身狂徒的贴子可能也没哪些人看,也没几个人乐意学。总之他人打得高肯定是他人脸好啦。
虽然贼区不是没有狂徒的贴子,然而呢不管你写得怎样样,狂徒蓝筹股的精华帖都是今年的也不会有人去管。
以上就是小编为你们带来的魔兽世界7.2版本狂徒贼如何玩_7.2版本狂徒贼入门必读功略的全部内容了,希望你们喜欢哦~
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