《英雄联盟》现在无疑是中国最火的游戏,网咖覆盖率高达99%,10个玩游戏,9个在玩LOL,火热程度可见一斑。并且在《英雄联盟》刚诞生的2011年-2012年却不是这样,由于他仍然有一个死敌Dota。
且不说现今独立的《Dota2》,早些年构建在war3上的《Dota》那是一代人的记忆,因而,当《英雄联盟》诞生时,已成长被扣上“类Dota”网游的围巾。
而她们之间究竟有何区别?下边就随小编一上去深入了解一下。
【区别一】DOTA2以LOL的英雄区别
LOL会界定为中单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,假如你想在DOTA2上面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,并且能打出很高的输出。LOL则明晰了界定了以上5个位置,这样的用处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家能够打好游戏,而LOL你只须要适应1到2个位置能够很快的玩好游戏。
【区别二】DOTA2以LOL的地图区别
DOTA2的地图比LOL的大好多,但是DOTA2的野怪点十分多,刷新时间也比LOL的要快,但早期DOTA2只有少数几个英雄具有中单能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀害肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2上面堪称LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。
LOL的中单能在早期就进行中单,所以LOL最常见的就是中单、打野、中单、以及下路单人组合的112+野分辨路,而DOTA2现今主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,由于有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是推进游戏的节奏速率和双方经济分化,博得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平顿时一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
【区别三】Dota2以LOL的武器区别
LOL的英雄能力与武器大约是55分层,然而DOTA2的英雄能力与武器绝对是73分层,在LOL中,一个神装的对线也是你只会在1V1畏惧他,并且在2V1或则3V1绝对是无需畏惧的,并且在DOTA2中,一个神装的后期堪称是挽救世界的存在,举一个简单的事例,两个游戏在破三路的情况下,LOL你武器优先可能连高地都下不去,并且在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力顿时翻盘,其惊悚的输出能顿时将对手味精位全部诛杀而且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推动兵线。
【区别四】DOTA2与LOL的技能区别
DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是早期伤害并不高,由于DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期东路到了6级穿行后伤害是特别高的,好多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只须要两个技能就秒杀十分常见,DOTA在早期没有直接加生命值的武器,这让这游戏初期的英雄就像豆干一样脆弱,但后期由于神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
【区别五】DOTA2与LOL的手感区别
DOTA2的英雄是有转身速率的,而LOL的英雄转身是顿时的,所以在DOTA2想操作出LOL这么华丽的走砍是不现实的,由于他的转身机制如同卡顿苦恼着你,由于这个巨大的区别,也让双休玩家十分困惑,尽管热键差不多,而且手感相差很大,以及距离的弹道速率还有技能的预判,差别巨大。
【区别六】DOTA2与LOL的兵线区别
DOTA2是可以补兵的,而LOL取消了补兵,这意味着菜鸟玩家和老玩家差别更大,在前期中单就可以碾爆你,不过LOL由于前期伤害特别高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2焦躁的中单中,一般都是正补兵的相互博弈,通过补兵可以降低旁边的经济以及经验,而且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现在这么快速的游戏节奏下吗,那么一个系统反倒让人揪心,其实,在前辈面前,这是好事。
总结:每一款游戏都有自己的独到之处,我以前很喜欢DOTA,如今很喜欢LOL,两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,尽管游戏各异,然而双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的高手,而是可以在跟身边的同学一起享受这种快乐,不要由于丧失胜利并且喷你的同学,不要由于玩不同的游戏而去断裂友谊,游戏的本质,便是与同事一起,分享快乐。
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