勇士羁绊改版后,当初叱吒风云的勇士流风光不再,即使以后的版本更新中又略微强化了一下。并且难以改变的是,勇士的灵活性大大增加,并且从另一个角度而言,勇士的成形速率快了一些,只须要三骑就可以初步成形。
作为构建而言,六骑的灵活性太差且后期能力也十分通常,而三骑则成为现今勇士流的最佳选择。并且不须要一定屈从于三骑,上四个勇士也是可以的。
然而即使六骑,尤其是六龙骑被大削,而且对于勇士的另一个形态巨魔骑而言,似乎是一个新的机会。由于玩过老版巨魔骑的棋手们,应当都晓得,真正巨魔骑的核心是爸妈,尤其是月骑,一个三星武器奢华的月骑几乎能承当了队伍一半的伤害,四巨魔一般都只是手链。而三术士也是往年巨魔骑后期升九人口以后的选择,提升月骑的生存能力。
我们的这一套巨魔骑术的阵容是月骑/蝙蝠/骨法/奥法/祭师/巨魔战将/狂战法/炼金。前期可以用小Y取代巨魔战将。
阵容的初加码点是在六人口,在战将使用小Y取代的情况下,四巨魔三骑成形速率十分惊人,可以在前期打出巨大优势,棋子普遍费用低,不太胡都是对子也不太卡经济。
八人口时就阵容成形,七人口上狂战法,八人口上炼金。狂战法是为了配合骨法凑亡灵减甲,炼金本身肉度高技能也能减甲,这套阵容比较缺后排,炼金就是一个十分好的后排。
进八强圈以后,看情况可以升九补一手控制/伤害/肉度,比较推荐的包括二星船长/二星萨尔/悬案/炸弹/客机。
武器分配上,大部份功击装都给月骑,防御装给骨法,有功击特效的武器给巨魔战将,回蓝装均分给祭师/奥法/狂战法。升八以后,多余的武器全都给炼金。
阵容的核心是借助月骑,所以月骑肯定要三星。祭师蝙蝠看情况追三,假如经济非常好,可以在巨魔战将和炼金中选一个三星。骨法其实很重要而且不适宜三星。混沌/全能勇士也可以抓来过渡,全能不须要升二星。混沌假如来得多,就可以上四勇士。
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