序言:主流SS剖析(女漫视角,其他职业可以参考,根据改版后数据估算,并不估算黄字递减,黄字递减会在之后的搭配文章中统一估算)
本系列分2部份,武器,搭配(包括SS和传说),这篇是武器篇,后一篇有空择日发出~
(如有错别字请你们拜谢,小编太累,楼主太懒,不逐句逐字检测了,看得懂就行~)
摘要:之后肯定是SS的时代,想要跟上版本刷深渊必不可少,现今深渊成本大降,一个月满疲劳不过400(算上打团票,北部票。活动票),2000一套SS还是比较稳定的明天带来的是主流SS武器篇的提高率剖析,去游乐园玩还要钱呢,同样是花钱买好心情别太和自己过不去!
先说个笑话,有冲突的武器是垃圾,没冲突的项链是垃圾,合理搭配才是关键!
有人说宇宙9强,无敌,上一次走射TP改版,加成走射攻速,相当程度降低走射依赖红炎9的现况,忍者的天火死了,剑皇烤炉死了,魔剑9短宗的6件套奥义加入本体技能光剑精通,同时全技能强化惟独不加大魔剑奥义,国服变着法子砍异世套这一年来也是有目共睹,所以不想AFK的女漫玩家还是不要抱着红炎9穿到死的看法,等完美防具红字了就懊悔了。
先设定装备荒古,无尽左,艾格尼斯完全无冲,四肢增速11,SS宝珠全齐,腰带春节宝珠,衣服5联通,护腕节日宝珠,左槽安徒恩宝珠,右槽15属强心脏,传说勋章,天空套,称号统一三国黄字称号
人物基础面板(穿着时装,宠物,无勋章)
力量:1437力量,武器精通149力量,无尽左力量205,艾格尼斯120,勋章48,3卡恩150力量,称号55力量,节日护腕宝珠75力,四肢增速11共计700力量(武器等级不同有所差别)装备72力量,总计3011力量,便捷估算取值3000
化学功击力,装备988,3卡恩105,称号30,宠物武器30,无尽贪食左槽198,光环25,共计1287
属性加强,(不算宠物防具,估算宠物武器)
59点基础属强,3属强SS宝珠60,肾脏卡15,称号15,称号防具15,宠物防具14,共计,178属性加强
综上不估算武器本体力量的情况下人物2850力量(不记入精通),1261基础物攻,178属性加强(假定怪物0属抗)
在估算板甲力量时手动带入精通力量
SS改版属性不在此列举,诸位可以在掌游宝查询!
武器篇:
(表格中有些第一列百分号有错误,不影响理解,可以直接看推论!)
幽魂魅影:
游龙之魂:
深海熔岩:
星云迷踪:
战术之王:
杀意决:
魔战无双:
霸域英豪:
千蛛碎影:
天御之灾:
最佳球手:
总结:
以下剖析除了包括伤害,还包括速率,续航等
二线套装:游龙,星云,这两套几乎早已是深渊毒瘤般的存在,听说游龙剑圣,男漫游仍然可以借助速率一战,然而完全不再适宜女漫游,女漫游的速率仅仅降低流畅度,并不能提高DPS,星云的双鹰加了6级,相当变态,并且有冲突不说提高率还低,吃个世界仪,一身白板,不做过多点评
一线半套装:深海,幽魂,改版后的幽魂基本早已不适宜数学比率职业,魔法和假紫仍可一战,高速率,仍然能保持良好的手感,带奶爸的情况下,可以稳居一线套装,深海此次改版起码弄成能用的套装了,伤害提高率不错,兼容性也还可以,而且这个版本和下个版本的火抗性都不低,固排名一线半
一线套装:千蛛碎影,最佳球手,霸域英豪,这三套伤害提高率都不错,球手还有减防,还可以再加几分,这三套的弱项在于兼容性稍差,速率偏慢,有就穿,不想刷深渊可以穿到90A套下来
分割线---------------------------------------
超一线套:魔战无双,战术之王,杀意决,天御之灾,这4个套装分别点评
魔战无双:因为女漫游技能改版,绯红魅影CD从13秒变更为5秒,魔战嫚再也不会有空有技能而没有细嫩,造成伤害不如理论值的情况,平X伤害相当爆表,一轮鹰枪中使用平A,总体伤害可以几乎抗衡战术搭配无尽贪食项链,手炮,刺杀项链的组合,续航能力十分强,改版后新增的加技能稍稍填补了爆发不足的难堪。
战术之王:WIFI之王的名头不是白来的,里面的表格估算的是单刷提高率,而且组队后基本有个奶,力量提高有所缩水,黄字提高降低些许,总提高率变化并不大,主要这一套兼容性十分好,可以搭配本版本最强珠宝无尽贪食
目前无尽项链,无尽项链,无尽左制做出来30个赤豆,可能要9个月,也可能10个月,欧洲人水准
天御之灾:提高率惊人,也是无冲套装,速率也还不错,可搭配无尽珠宝套,特效可能遗失部份伤害,视个人笔记本网路情况而定,这部份不能定量剖析,无论是这个版本还是下个版本,都是顶尖套装,有最好,没有并不强求
杀意决:这套装备刚开85SS的时侯简直二货,20黄30爆,提高率垃圾的要死,还冲突,不过在两次改版,今年,明年,杀意决成功完成对他兄弟WIFI之王的反杀,单单看武器套,杀意套伤害上一骑绝尘,不过冲突多,几乎无法搭配无尽珠宝套,并且搭配冰雪伤害仍然爆表,可能不如天域无尽这么爆燃,但还是相当强力的,集齐杀意即可结业,不过改版后伪装可能不如现今稳定,不过看国服那儿玩家说伪装BUG被修补了,不知是真是假,但不阻碍杀意的强悍。
后续会有SS,传说和散搭珠宝的剖析,以及武器珠宝搭配的定量剖析,有哪些关于PVE方面的问题可以留言,我看见会回复。
PVE纯技术贴也考虑出,介绍完全不被注重的技能的全新用法,不过可能没哪些用,不过游戏,追求有用真是荒谬╮(╯╰)╭
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