如果说DOTA游戏哪个位置最重要,那一定是一号位大婶Carry这个角色,由于到了游戏后期基本上要一号位大婶站下来终结赛事率领团队胜利,所以在大部份情况下一号位才能享受全队最好的资源,在后期不能白给要打出疗效。
dota上面双方阵容那儿更好发挥,常常能决定联赛的迈向,CArry打到后期假如低迷这么将十分难打,有的时侯一见到队友选个后期头晕的一号位大婶,就觉得这把走远了。
流浪剑客斯温
流浪剑客是典型的前中期大婶,作为稀少的力量型核心,斯温成形快,天生自带两把魔神,无论是清线还是中单都非常快,身版前期也挺好可以顶在团队上面吃一点伤害,还有一手稳定的控制。
斯温大招一开输出能提升几倍,配合前中期武器压制没几个人可以扛住几刀。不过由于是力量核流浪剑客的攻速很慢,但是护甲到了后期相对于其他力量型后期也低好多。再加上斯温天生缺条纹,梅肯跟BKB几乎是必出的,不然容易被放风筝,游戏进行到了中后期,流浪剑客跟对方的一号位差别显得越来越大,一旦对手拖过了流浪的强势期,前面作用会显得越来越少。
巨魔战将
巨魔战将是一个非常好玩的敏捷型Carry,一个字莽就完事。站撸能力强,前期中单比较强势,容易打出线优,前中期战斗力就很强,可以边跟团队斗殴边刷皮夹,出装非常灵活,中期能够抱团推,倘若让巨魔战将滚起雪球来,很容易让巨魔控盾带走大赛。
不过巨魔战将后期是个憨憨,到了游戏后期随着巨魔BKB的时间的降低,再加上旁边武器的更新,哪些天堂或则吹风都容易限制巨魔打输出,非常容易被限制,常常见到巨魔大招一开BKB结束,就被旁边溜的四处跑。
好了明天的分享就到这儿了,你们还认为有什么英雄越打到后期越没用,欢迎留言评论!
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