新英雄森海飞霞早已推出三天,你们是否体验过帅气的广东小松鼠了?笔者通过数盘的实战后,与你们分享一些新英雄的心得,帮助你们更容易上手这名帅气的新英雄。
技能介绍
爆栗出击Q(C)
森海塞尔飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌军,导致减速和额外伤害。可以对地面施放,种出一棵树,之后弹射至敌方。
作用机制
1、类似于可以弹射的幻影刺客长刀,伤害由自身功击力与技能固定数值组成。相当于普攻,可以承继功击特效。但不具备破敌机先疗效,可以被破甲。同时在低地对高地使用时,会有机率出现miss。
2、总施法距离由三部份组成
基础技能距离:固定值125/200/275/350。
英雄功击距离:初始575,可以使用魔龙枪等道具提高。
施法距离提高:以太之镜等道具。
事例:4级爆栗出击,武器魔龙枪、以太之镜,施法距离为350+140575+250=1315。
3、点地释放虽可以创造一棵树配合二技能野地夜袭使用,并且会消耗一次弹跳次数。理想情况下是两个敌军站一起,目标会最多遭到3次弹跳伤害。
4、创造的树可以用树之祭神吞掉,双倍恢复时间。
5、弹射会搜救525范围内的视野外单位,但未能弹跳至隐身单位。
野地夜袭W(W)
扔出一张网,若区域内的敌人英雄紧靠行道树将会被头痛。敌军会被拖放到树上,但是头痛期间视野增加至0。
作用机制:
1、技能弹道落地霎那间会判断范围内是否有行道树,有行道树则对范围内单位施加头痛+强制位移疗效。
2、眩晕可以通过多种方法解除:
与目标绑定的树被打掉。
目标被施加大制位移,如原力魔杖、飓风长戟,马尔斯击败等。
3、眩晕期间视野增加至0,就是祸乱之源魔爪抓到你的那样。
4、可以撕扯敌军跨越地形
5、弹道速率极慢。
密林奔忙E(R)
森海塞尔飞霞紧靠行道树时被动地拥有一定概率闪躲化学功击。主动施放时森海塞尔飞霞暂时获得联通速率加成,相位碰撞状态和游走行道树疗效。
作用机制:
1、被动疗效+主动疗效。
被动疗效:紧靠树林后增强一定概率闪躲。
主动疗效:开启后增强一定比率的联通速率加成,步入相位状态,游走行道树的疗效。
2、学习15级天赋伪装迷彩后,紧靠树林1.2秒内没有联通、攻击或施放技能才会步入隐身状态。
一箭穿心R(T)
森海塞尔飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌人英雄导致高额伤害、减速和破坏疗效。伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化。
作用机制:
1、蓄力一定时间后射出致命一箭,蓄力时间越长威力越大(彰显在伤害、减速时间、破坏时间)。
蓄力3秒(学习20级天赋则2.25秒)后达到最大威力,蓄力可以通过再度按下技能键取消,不可以按S取消。
2、调整方向机制类似于凤凰的烈日吹拂,不过转动方向的速率会稍快。而且蓄力过程中,会获得技能释放路线的视野。因而躲避此技能的最好方式是紧靠森海塞尔飞霞,之后绕后。
3、释放一箭穿心后,森海塞尔飞霞会向后位移350距离,因而关键时刻可以拿来逃走。
4、蓄力过程中可以使用物品和技能,但是不会打断蓄力。
5、几乎不会被技能打断(由于我只测试了十几个技能,实际上我个人猜测是所有技能)
操作方法(嫌长可以只看括弧)
1、尽量在单位少的情况下使用爆栗出击,只有两个单位时伤害达到最高,主目标会遭到3次伤害。
西路对拼时在必要情况下可以先种下一颗快乐的大树来提供野地夜袭的生效条件,这样爆栗出击就可以不点地释放了,节约一次弹跳,更有机会击伤敌人,在新版本消弱了一点弹跳次数以后这变得更为重要了。(西路中单连招:砍树->W->Q)
2、如果敌军周围没有行道树的情况下你想要释放一二技能连招,须要考虑两种情况。
当敌方距离你比较远(大约是小于500左右)的情况下,你的连招次序应当是先释放野地夜袭再释放爆栗出击,这一点能极大的提升技能释放成功率,建议可以在斧王岛试一试。(远距离连招:W->Q)
由于野地夜袭的弹道飞行速率十分的慢,爆栗出击的弹道速率十分快。而且先释放爆栗出击再释放野地夜袭的话,敌军容易逃出行道树。
当敌方距离你很近距离的话还是则先爆栗出击再野地夜袭,由于距离太近了敌军也跑不掉。(近距离连招:Q->W)。
3、野地夜袭+密林奔忙的逃走方法:
假定你被一个追人很厉害的英雄追杀,这儿以蓝猫、狼人举例。
一定不要慌,要借助好“野地夜袭命中敌方后,敌军视野会弄成0”这一属性。所以建议在用野地夜袭头痛住敌军以后,瞎跑通常不是最好的办法,正确的方式应当是开启密林奔忙后往特别规方向逃窜。(被冲脸,晕住敌军后走树林特别规方向)
4、一箭穿心蓄力过程中可以使用技能和物品,且不打断自身蓄力。所以可以在使用一箭穿心后迅速接上野地夜袭和爆栗出击。(大招连招:R->W->Q或则R->Q->W)。
你也可以使用阿托斯、吹风等物品来帮助自己更好的命中敌方。其实还有好多值得你们去开发的道具如梅肯、风杖,由于笔者本人没有尝试过,所以就不再赘言了。
5、判断一箭穿心达到最大伤害的两种方式:
一是借助森海塞尔飞霞身上的读秒计数,身上的计数达到2秒的时侯则为最大伤害。学习20级天赋25%蓄力减短后,计数在2.5秒的时侯达到最大伤害。(判定大招满伤害的方式1:看身上的数字,到2/2.5秒了就放)
二是借助技能上方的状态栏上的数字0到100来判定,森海塞尔飞霞在蓄力过程中,状态栏会有一个不断降低的数字,最多降低到100,当达到100时则为最大伤害。(判定大招满伤害的方式2:看状态栏上的数字,到100了就放)
通常来说第二种方式使用更多,由于当你远距离瞄准敌方预判跑位的时侯,视角常常切不回家,也就是看不到自己身上的数字。
6、使用一箭穿心逃走:
人生不如意十之八九,理想中的你中门对狙大杀四方,可现实常常是残酷的,当你被穿行时一箭穿心就只能拿来逃走啦。
操作方式:
当你被敌方追杀时,回头迅速使用一箭穿心后迅速释放(大招逃走:回头,连续按两次R,也就是R->R),就可以快速实现350距离位移。典型情况被发条钩中框住。
其实你也可以通过一箭穿心跨越地形。
7、英雄节奏与团战打法。
英雄节奏:
森海塞尔飞侠拥有出众的穿行技能,控制与输出兼具,尤其是大招前期很高,出手也很隐蔽。
为此我推荐森海塞尔飞侠前期应当在保证自己发育的前提下积极穿行与增援,帮助队伍构建优势。
中期开始森海塞尔飞侠的伤害开始有点略显不足,这个时侯可以偏发育,找到机会再和队友一起配合杀人。由于爆栗出击对武器的需求度很高,所以假如经济落下的话输出会跟不上。
团战打法:首先找到安全的切入角度释放完一套技能以后,假如认为不安全,则开启密林奔忙在树林里找寻机会趁机而动,树林里会相对而言比较安全,树林里除了有隐蔽的视野,敌军通常来说下意识地不会想到敌军在树林里,而且有些弓手是打不到树林上面的人的。(简单的来说,打得过就仍然打打打,打不过就先往树林里躲一下OB)
8、当深海飞霞在旁边时,可以提早打算好你的补刀斧,把爆栗出击制造下来的树锯掉,这样就不会被野地夜袭命中了
英雄定位及技能加点
由于笔者新英雄一共也打了不到10把,所以此功略仅当抛砖引玉,不足之处敬请谅解,也希望评论区高手们不吝指点。
目前笔者对于深海飞霞的定位分为两种,辅助路线和豹女路线。
上单路线
加点:
主爆栗出击副野地夜袭,6级升大。实在打不过等特殊情况可以考虑学习1级密林奔忙拿来逃生。(主Q副W,看情况学1级E)。
天赋:
10级
推荐学175生命,由于深海飞霞的血量实在是太少了。但倘若能保证自己的生存,野地夜袭冷却肯定也是可以的,无论刷钱还是打斗都是一把好手。
15级
喜欢打钱平A的朋友推荐学敏捷,简单无脑粗鲁,扎实。
喜欢玩花的骚的,又按捺不住自己的打猎欲望可以选择伪装迷彩天赋。(技能上说明是深海飞霞在紧靠树林1.2秒内没有联通、攻击或则释放技能,则步入隐身状态。不过经笔者测试,使用物品也会亮相。)
20级
四个帮助你选择天赋的根据:
一:喜欢平A和追求爆栗出击输出的推荐学功击消弱护甲。
喜欢躲在前排打输出的朋友可以选择25%弹道推进/蓄力减短天赋,让一箭穿心释放更精准。
二:看你肥不肥,假如你很穷那我建议还是学习25%一箭穿心天赋,由于这个天赋不须要武器的支撑,虽然很穷也能发挥出巨大作用。
三:观察敌军英雄是否怕化学输出,以高护甲的代表沙王TB为反例,他可能没有这么怕减甲,相反她们低血量更害怕一箭穿心的仙术爆发。
四:是看敌军是否灵活,以水人蓝猫为例,由于野地夜袭的头痛时间不足以满足一箭穿心的最大疗效生效时间,所以只要慢一点释放出去就可能让一箭穿心打空,这个时侯可能须要学一箭穿心天赋。
25级
按照你20级天赋来,通常来说消弱护甲配爆栗出击能量点数,25%弹道推进/蓄力减短配一箭穿心纯粹伤害且无视技能免疫。笔者个人喜欢点消弱护甲+能量点数,假如站位紧密的话,两个爆栗出击的顿时爆发甚至可以同时秒掉两个大婶。
出装:
Dota2最让人着迷的点在于百变的出装,因而笔者在这儿并不打算教你们一套固定的出装,而是把自己对于一些武器的理解分享下来,让你们自己权衡。还有好多出装作者这儿没有提及,你们也可以多多尝试。
缚灵索:由旋涡与阿托斯之棍合成,二者皆是森海塞尔飞霞优秀的出装之一。旋涡配合爆栗出击可以触发多次闪电,阿托斯也可以让深海飞霞技能更好的命中。
紫苑:深海飞霞两个技能可以秒掉一波兵或则一波野,但是冷却时间也比较短。由于紫苑的出众回蓝可以让深海飞霞持续地高效地刷钱。同时紫苑配合自身技能秒人也是极为不错的,通常来说笔者会选择在敌人阵容较灵活(蓝猫、虚空等)的时侯订购这个道具。
飓风长戟:深海飞霞虽非加速及破甲,然而血量很低,所以面对强控制的时侯还是很脆弱的。因而主动的推推疗效配合上密林奔忙可以关键时刻救下自己一命。而且功击距离的这项属性还可以提高爆栗出击的施法距离。
沙王、代达罗斯之殇、金箍棒:由于爆栗出击承继功击特效,因而当你缺输出的时侯,选择这几个大约是没有错的。
幻影斧:远程敏捷出这个基本上都不会有太大问题,主要拿来解一手沉默或则缠绕。
白银之锋:不再须要回音战刃合成,而是替换成了空明杖,因而属性上是很适宜的,适宜逼抢时使用。
巫师之刃:攻速、智力、护甲及弹道速率对森海塞尔飞霞来说都是不错的属性,但是森海塞尔飞霞的智力成长很高,能提供不俗的输出。其实最关键的还是爆栗出击承继巫师之刃的被动疗效。
冰眼、撒旦:这种就不解释了,是个远程敏捷都可以出,即便爆栗出击还承继功击特效,至于出的时机则就见仁见智了。
黑皇杖:作为最重要的一个道具肯定不能少,森海塞尔飞霞十分脆弱!十分脆弱!
核心出装
辅助路线
加点:主野地夜袭副爆栗出击,由于野地夜袭提高控制时间配合队友更厉害,且爆发更高,爆栗出击须要一定武器支撑。还是老样子,特殊情况学1级密林奔忙。(主W副Q,看情况学1级E)。
天赋:
10级:和豹女的思索形式一样
15级:
推荐伪装迷彩,可以更好地侦查、做眼及生存,总之就是玩骚的。
20级:
推荐学习一箭穿心天赋,由于辅助常常没有太多机会平A,也没有出众的武器支持打数学爆发。但若果你武器挺好,有一颗打大婶的心也可以选择护甲消弱天赋。
25级:大部份情况下推荐学习一箭穿心天赋。
出装:
秘法推推微光吹风碟子这几个辅助老生常谈的道具这儿就不说啦,相信你们能作出合理的判别。
缚灵锁:出这个的考虑也是和豹女一样,提供一定输出的同时附加一些控制。
陨铁锤:在树林里放陨铁锤,像小树一样的觉得。也可以配合自身的控制使用。
影之灵瓮:克制肉核、回血系英雄。
邪恶镰刀:这儿重点说一下这个道具,可以配合梅肯使一箭穿心必中,疗效挺好。最重要的还是森海塞尔飞霞尽管作为一个辅助,然而却有很不错的刷钱能力,在后期不晓得出哪些的时侯,出个这个总不会有问题。
辅助出装
总的来说,森海塞尔飞霞身板很脆,但远距离输出能力极强,打法上与数学水人、狙击手有些类似,须要极度当心自己的跑位并给到一定控制和输出。这么,本期森海塞尔飞霞的分享就到这儿了,也欢迎你们在评论中谈谈自己对新英雄的理解。
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