工欲善其事,必先利其器--再谈武器的选择
好吧,我晓得实际上好多人关心的,想讨论的是这一部份。
让我们开始吧。
从对补丁的剖析来看,当前依然是力量第一,AP第一的天下,但是由于没有了[精确]天赋,
对好多3。05借助"幽灵命中"的勇士同学来说,武器和宝石防具似乎都要经过一些调整,
借此来满足127的8%命中总额。
接着谈谈极速和闪避。由于血水圣印和极速利润的双重BUFF,致使在3。13版本,高极速带来的血水圣印的提高更为显著。极速影响了破甲和血水圣印,而闪避影响了落雷,血水圣印,十字军严打和神圣风暴。非常是3。13中,十字军严打在天赋加成后应当视为1。391的装备伤害,而神圣风暴则为1。21的装备伤害。所以穿甲也变得重要了。
于是按照以上要点整理出下边的选择列表。按评分高低使用数字排列,"/"和同条武器表示相差不大,得一即可。一家之言,仅供参考。同样,一下选择除非特别推荐的武器,否则不将非防具武器纳入以下贴子。
腹部:审判头难看,高达头更囧,但是你能想像得出盗贼的T8头是怎样设计下来的吗?
1.伤害投射护物镜,2贴牌程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是腹部的第一选择。
2.安纳斯特里亚的王冠,基尔加丹头,随着闪避利润的提升,它的高闪避属性不再变得这么鸡肋了。同时它的61力量也是当前武器中名列第2的了。(只比工程头少1力量)
3.奥蕾莉亚的头盔/蒙牛达雷崩裂头盔。这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的穿甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是蒙牛达雷崩裂头盔是BT武器涉足SW武器的过程中堆命中的利器。
4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板尖刺头盔:高爆,附送一定的命中。
5.光明使者战盔,超高的61力量,并且大量的耐力智力属性抢占了物品等级,致使该武器爆击偏少,但是缺乏命中属性。比较不推荐作为追求的武器。
戒指:颈饰?戒指?挂链?锁链?那个比较粗那个比较细?选择合适的戴上~
1.无尽梦魔挂链/护卫者的胜利颈饰/辛多雷胜利耳坠。BT2号掉落的无尽梦魔挂链拿来补充命中缺口,在现今看来是十分有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性里面,堪称十分完美了。
而护卫者戒指和辛多雷胜利颈饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击利润了。
2.硬化氪金戒指:高AP,1黄孔,同时有此次补丁中均被BUFF的穿甲和极速属性。美中不足的地方是缺少爆击。
3.危机颈饰,毒蛇祭坛小怪掉落的极品。爆击不是很高,而且拥有在团队BUFF下当前任何饰品都难以赶超的AP。
4.破碎残阳力量圆盾(奥尔多崇敬):它缺乏破防,然而外置45秒CD,触发降低200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提高,在没有上述戒指的情况下可以用该戒指作为一个强悍的取代品。
5.终结锁链:敏捷,64AP,极速等级,现今看上去它的属性并不像2。43时代的时侯这么迷人了。
6.锯齿利刃挂链,哪些?AP+一点点闪避等级你也要?好吧,将就了~
手臂:背部很多啊~渐渐选购吧~T2手臂很美型,要来一个吗?
1.魔牙护腕,SW射手掉落的盛怒护腕+1太阳尘换取的武器。严格上来说是一件野德的武器。并且它全方面赶超了T6。5中的防具手臂,毫无争议地坐上第一手臂的交椅。
2.狂暴肩铠,SW射手掉落的T6。5防具系列手腕,典型的力量+爆击等级+极速+单孔的武器。
3.染血肩铠/光明使者肩甲。海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩膀武器,并且延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。
4.野蛮角斗士的板尖刺护腕:入手难度较大,属性也难以赶超T6手腕,而较低的力量则是其弱项之处。
5.战争舞者肩甲,T5副本的产物,过渡用。
6.裂魔肩铠,卡扎克掉落(武器绑定),入手难度很小,并且是无耐武器,属性超值。
兜帽:既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破斗篷啊~
1.原罪斗篷/影月毁灭者外套:原罪长袍作为终极长袍,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者外套在当前须要为命中苦恼的惩戒PVE中,优势则十分显著,同时它的72AP对应141的物品等级也早已十分合适了。
2.黑暗斗篷/锋鳞作战长袍,黑暗斗篷是卡拉赞崇敬的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战斗篷则是毒蛇巢穴的掉落。两者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗长袍在装入10力量的宝石以后可以和锋鳞作战斗篷一样提供高达83。5的功击硬度。缺点是缺乏命中。
3.角斗士的决心,荣誉选购。并不推荐作为PVE用长袍,缘由是较低的AP和过多的属性浪费。
4.多莉的拥抱/邪魔长袍,忘掉她们吧!
胸甲:胸甲部位之所以能提供较多的属性,是由于不仅自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下边来瞧瞧胸甲的选择。
1.硬化氪金战甲/莽撞怒火战甲,硬化氪金战甲是SW的锻造武器绑定图纸制做的武器,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于后者是极速附加属性,而前者是闪避。它们的孔色也不尽相同。
硬氪外套3个白色镶孔很适宜放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而莽撞怒火战甲则是红黑黑,附送4力量的优秀奖励,因而在命中缺少的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。
2.光明使者护胸,T6大衣,这是老T6中比较推荐的武器。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还将就。其实它的镶孔奖励不尽人意,而且早已可以算是不错的武器了。
3.野蛮角斗士的板尖刺护胸,S4衣物,力量略多于T6,爆击比T6高,总体评价略高于T6大衣。
4.列王壁垒,3级锻造产品。力量并不是很高,而且爆击是其看点。相对于以上武器,一些人甚至觉得其30MIN一次的特效并非很实际。
5.裂心胸甲,缺少镶孔促使这个武器在力量上被其他武器拉开了许多,因而沦为过渡武器。
6.怨恨胸铠,100个公平臂章换取。过多的极速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重欠缺爆击。
手指:
1.光明使者腕环,在脖子部份,新T6的评分十分高。无论是力量还是爆击都早已无可挑剔,同时还附送1镶孔和精准。
2.狂暴脚镣,海山老1雷基春寒掉落。纯粹的力量爆击+镶孔的武器。堪称是简单暴力。缺点是没有命中。
3.清除护具,毒蛇祭坛的宝物之一,使用疗效赶超了物品等级。它的命中在过度时代一直是很大的看点。
4.刀塔作战护具/护卫者的防具护具,同样也是简单暴力的武器,但是入手难度很低。
5.黑暗祭坛锻造/制皮手指:难民装,不解释,不建议,不推荐。
手套:一个好手套是一个合适的手套。这么它起的是御寒的作用,还是保护的作用呢?
1.边疆手套,基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,并且闪避属性也经过了BUFF。可以当作是一个追求的目标了。
2.硬化氪金拳甲/永生幽深手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,由于命中的重要性,致使我们不得不注重这个曾经看上去"命中极速都浪费物品等级"的武器。
并且同时永生幽深手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,如果你认为命中早已足够,这么还是建议使用永生幽深手套了。
3.野蛮角斗士的板尖刺护手,因为新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军严打15%的伤害,因而在3。13版本十字军严打的伤害比重早已有较大提高了。S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有降低5%十字军严打伤害的特效。由于S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。
4.沉默的公平,黑暗巢穴阿卡玛之影掉落。单孔+高AP,有命中,附送闪避疗效,属于入门武器。
5.光明使者手套,老T6最差之一。爆击出奇地低,缺乏命中不说,即使加上一个孔的10STR也才61力量,怎么和其他武器相对比呢?
腰带:勒住腰带,听说可以打出一个较高的DPS哦~
1.光明使者护腰,高力量低耐高爆击,附送精准和极速,1红孔十分赞,当前惩戒勇士的NO。1腰带。
2.绿色战斗腰带,锻造产品。有命中有单孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。
3.百亡腰带,毒蛇瓦丝琪掉落的鳞甲武器。荣获理由:和T6腰带一样的精准,单孔。
4.护卫者的防具腰带,摒弃硬度和命中不说,该武器AP和爆击略低于蓝色战斗腰带。
5.阿加多的腰带,海山掉落板甲武器,属性还算可以。
6.沸腾怒意护腰,75个公平臂章换取。空有力量和大量极速,该要有的全欠缺,这样的弱智武器我要它来做哪些?
头部:长短不是关键,关键是合身。。。T2和T8是个反例,呐,别撞倒了^^
1.永恒长夜护腕/魔怒腿铠。后者菲米丝掉落的板甲,前者是布鲁塔卢斯掉落的防具。永恒长夜护腕对于惩戒勇士来说是一件十分超值的武器。时常有人问我说"命中不够如何办",而我的直接回答常常会是"大衣子"。
这个内裤不仅能填补大量的命中,同时还有极佳的孔色,闪避疗效则是锦上添花。再谈谈魔怒腿,这个内裤是惩戒勇士和DPS战士的传统内裤,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又恰好可以拿来满足背部多彩宝石的要求,也是不可多得的好衣服。
2.无尽怒意坠饰。超高的力量,附送命中和高爆,算是填补了没孔的缺点。在没步入SW之前该武器是惩戒最好的衣服。
3.逐星者护腕/弯弓护肩,这是两件入手难度低,而且早已猖獗了的鳞甲武器。
4.光明使者腿铠,尽管MP5的特效弱智了一点,然而由于较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去。
5.野蛮角斗士的板尖刺护腕/神圣惩戒护肩,S4和黑暗祭坛血沸掉落武器,综合属性比T6略差。
5.追击护腕:超值的板甲牌子装,经过估算在镶嵌宝石以后,它的性能赶超了新牌子防具腿。
头部:赤脚?这如何行?即使点满了正义逃走,你也须要一双阿迪王。。。。。。
1.光明使者大衣,不仅命中之外一切OK,在目前无可取代的武器。
2.军团惊悚球鞋,黑暗祭坛EOS掉落,双黄孔+命中,141等级十分极品的一双靴子,能同时填补和命中和爆击的不足。不仅新T6,确实没有其他衣服能和它相比了。
3.护卫者的防具护胫/暗影主宰之靴/追踪软靴。分别为PVP武器/黑暗祭坛莎赫拉丝主母/塔隆血剑掉落。都是同一水平上的优秀武器。
4.碎颅球鞋/粗重铁靴,祖喀麦隆和卡拉赞的掉落,由于能镶嵌宝石,所以这两件似乎物品等级较低,但足以作为入门级别的武器了。
耳环:看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?
1.凶狠逼抢戒指,最高力量(AP),高爆击,试问谁想舍弃它?
2.灾难戒指/怒风徽记之戒,在2。4和3。0的时侯我用灾难戒指,而如今决定用蛋戒了。由于我觉得命中的缺位十分可怕。无论怎样,灾难的爆击,蛋戒的命中,似乎总是在夜空中闪闪发光的明珠。
3.永恒骑士之戒/远古征服戒指,后者有强悍的特效,前者则有很不错的三围。
4.硬化氪金戒指,AP不够看,极速略显鸡肋,早已再是惩戒的首选了。
5.安格莉丝塔的触摸/原始怒火徽记,褪去了以前的光环,入围的理由是由于它的入手难度比较低,性价比较高。
6.浩劫戒指:谁还记得这个渣东西哇?
首饰:
1.狂暴者的召唤/阴郁的纳鲁薄片:狂暴者依然是首选配饰,由于高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在极速经过BUFF后薄片的叠加会快好多(外置CD一直是45秒),触发后保守恐怕起码9秒以上的440AP提高,完全赶超了其他配饰。
2.耻辱碎片。3。13还不是耻辱碎片走下神坛的时侯。或则可以用其他配饰来进行配合借助一个好的RP来达到较少的闪避,而且新3T6+耻辱能做到的无闪避是极其保守的组合和做法,尽管可能在DPS的提高上有了困局,而且稳定的DPS是它的优点了。同时别忘掉了耻辱碎片的触发特效:提升230AP,持续20秒。从2。43~3。05的测试结果是该特效起码覆盖一场战斗的35%以上。
3.陷害者的疯狂/海啸防具,背弃者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本早已是一个不错的项链了,海啸防具提供爆击和命中,不足之处是特效触发外置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。
4.雕塑-影歌猎豹,狂暴者的召唤的缩水版本,并且由于1。5MIN的逆天CD,致使其灵活性十分好。
龙脊奖状,龙脊奖状的优点是高触发(外置25秒CD),触发后极速提高特别巨大--在当前对勇士来说早已达到了422。5的极速特效了,堪称十分逆天。
然而因为触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个项链排列太为靠前。(虽然还是很期盼在触发特效后运剑如飞,不断带出血水圣印的情形)
5.嗜血项链/暗月卡片-远征。
6.战斗大师的决断。
7.分解者的沙漏。
装备:装备是惩戒勇士武器的灵魂。由于拥有一把好装备,常常是能急剧增强DPS的方式。评判一把装备要从DPS和DPH两个角度来看问题。
首先剖析其DPS,之后是DPH,倘若不是DPH存在巨大差别,还是DPS高的装备实际输出疗效好。这也是某人含蓄地对这些"S4比奥剑DPS高"的人说"慰藉者速率4。0用来DPS肯定很高"的诱因。
1.奥伯莱恩,猎魂之剑,基尔加丹掉落的终极装备,无数PAL追求的梦想。装备上限高达607,自身带极速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是其他装备绝无仅有的(啊,深渊巨刃复仇军节点战斧)。在放满3个10力量宝石+野蛮防具后,一把剑能够提供BUFF后275点的功击硬度。说其强悍毫无夸张之处。
2.野蛮角斗士的光剑/野蛮角斗士的碾骨锤,S4装备。高爆,略微闪避,有命中。并且它在AP方面被奥剑拉开了许多~
这两件装备属性一样,适宜人类和矮人的相应装备专精使用。
3.魔脊之枪,SW小怪的长柄装备,高极速高爆(敏捷),而且其DPH不如以上两个S4武器。120AP并不是很高,而且索性还有1个黄孔来进行一些填补。这也的确是一把不错的装备。
4.诅咒火炬/灾变之刃。诅咒火炬以前以其3。8的速率作为PVP的神器,直至现今,他在PVE的表现也未被湮灭。它的属性非常完美:51力量50飞速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和闪避疗效,不足的地方在于缺少爆击
5.凤凰双刃/先兆,风暴要塞王子掉落,同样是lv141的装备,并且综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是精典牌子装备,爆击和极速都不错,缺点是AP以其他装备相比太低了。
6.金洛斯,末日的启示者/狮心诛杀者/复仇军节点战斧。
圣契:地精教育我们,"读书顶个锤用",所以圣契可以拿来揍人,可以拿来摔地,可以拿来折客机(弥天暴雨
1.复仇圣契传统审判后加爆圣契,谁用谁晓得。
2.正义能量圣契再也别小看十字军严打的伤害了,3。13的战斗的圣洁天赋,致使CS的伤害有了很大的变化。
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武器篇完毕。
这是一篇讨论将要到来的韩服3。13版本,惩戒勇士PVE的文章。是一个简短的前瞻。
因为人笨写不来技术型的文章,所以就把自己的理解转化成文字,算是和你们分享了。
希望诸位能理解并提出自己的意见,发帖同样精彩。
假如认为对自己有帮助,请点一侧推荐,给发言人一点鼓励。
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知已,是走向成功的第一步。
从3。05到3。13,尽管还是70级,并且一大页的补丁文件,喻示着惩戒PVE早已进行了一次较大的改动了。
首先列举在此次补丁后,对我们影响较大的几个PVE惩戒方面的改动。
在自身方面的BUFF:
1.血水圣印的伤害急剧提高。从导致额外的27%装备伤害提高到导致48%额外装备伤害了。
2.所有的圣印的持续时间提升到30分钟而且不能再被驱赶。再也不用为补2MIN一次的圣印掐算时间了。
3.辟邪术如今可以对任何目标使用,对亡灵和恶魔目标使用则必将导致爆击。
4.从护甲穿透等级中获得的利润均提升了25%。
5.从极速等级中获得的近身极速提升了30%。
6.复仇之怒将不再触发自律疗效,可以放心使用战吼术保命了,30秒后可使用翅膀。
从惩戒天赋上看的BUFF:
1.神圣审判--审判回蓝的天赋,该天赋直接回复的灵力值从15%被BUFF到25%,审判愈加重要了。
2.圣洁战斗天赋(原神圣圣印天赋),不仅原全团3%伤害的BUFF,如今也会使辟邪术和十字军严打的伤害提升15%。
3.神圣风暴:由近身装备伤害BUFF到110%装备伤害。
4.迅捷惩戒:这一天赋提供的加速疗效如今在任何光环下都将激活。
之后是各个方面的NERF:
1.审判的伤害被急剧砍低。
2.开启战吼术时所能导致伤害增加50%。
3.灵魂协调从训练师处移除,如今是到防护系深层天赋,少了一个骗回蓝的来源了。
4.狂热天赋被NERF。从审判爆击降低25%砍到18%。
5.正义复仇(山寨出血)被NERF。额外伤害从40%砍到30%。
如今将一些惩戒有关的原始技能伤害公式列举如下:
1.落雷伤害=装备伤害+APX装备速率/14
2.十字军严打伤害=110%X装备伤害
3.血水审判=0。11XAP+0。18XAP+0。26X[装备伤害下限~装备伤害上限]
4.血水圣印=48%X[装备伤害下限~装备伤害上限]
5.辟邪术=[687~765]X15%(SP+AP)
6.愤怒之锤==[733~809]+15%(AP+SP)
7.神圣风暴=110%X装备伤害
8.奉献伤害/跳=(72+APX32%+SPX32%)/8
以上只是原始公式,由于最终的伤害还要再算上各类天赋,团队BUFF,对BOSS的debuff的影响以后,就能得出结果。
比如右手装备专精天赋,征讨,圣洁惩戒,复仇,战争艺术,圣洁出征,仙术易伤,闪避疗效等,由于韩服版本当前还没开放,
所以有一些具体的公式不敢在这儿班门弄斧了,详尽等待开F实测后再做进一步的测试。
下边谈谈天赋
把几个主要的能提高DPS或则是增加蓝耗(包括回蓝)的天赋点下来后,刚好还有2点。
这两点天赋点也是目前存在的一个争议点。
可以置于辩护,以牙还牙和神圣意志里面,对总体的DPS实际上是没有太大的影响的。
之后仍然是属性问题。
一.主要的几种属性:
首先是基础属性:值得我们研究的是力量,敏捷,智力
弓手的各类属性:功击硬度(AP),命中,精准,爆击,极速,闪避等
仙术的各类属性:仙术硬度(SP),命中,爆击。
对于我们当前70级惩戒勇士来说:
1力量-在天赋的支持下是1X1。15=1。15力量,1。15的力量能提供1。15X2=2。3AP。
约25敏捷-可以提升1%的化学爆击。
约80智力-可以提升1%的仙术爆击和80X15=1200灵力值。
22爆击等级-能提升1%所有爆击率。
15。8命中-提升1%命中概率。
4精准=16精准等级=增加目标1%的闪避/抵挡概率。
在圣光出鞘天赋下,能够额外获得数值为[总AP数值X30%]的仙术硬度(SP)。
再说下命中和精准
延续3.0.5版本的思想,当前惩戒DPS还是应当首先满足命中的要求,其次是精准。
对于70级PAL而言,15。8命中等级=1%命中,4精准=16精准等级=增加目标1%的闪避/抵挡概率。
近身闪避,化学极速,血水圣印的BUFF,十字军严打的BUFF,喻示着精准的重要性全面提高了。
而审判因为影响到回蓝,同时是一个远程功击判断的伤害大头,所以命中的重要也不言而喻。
其实有点困难,而且127的命中这个数字,无论靠烹调宝石还是武器,都请尽量达到吧(没有德莱尼的部流泪流满面),
精准也应当紧随命中以后努力达到104等级=26精准。
之后是格挡和极速
此次的BUFF可以如此理解,1闪避等级对于PAL来说视为1。25闪避等级,1极速等级对于PAL来说视为1。3极速等级。可以说,这样的BUFF数字早已够大了。
闪避影响到的技能包括黄字,神圣风暴,十字军严打3个技能,极速影响到的技能包括黄字和血水圣印。
在2.4的时侯,部落血勇士之所以推荐极速血印流,是由于当时极速能影响到的落雷+圣印伤害起码占有总伤害的60%+。
现今的极速在经过BUFF以后,能够改变3。05以来的低迷呢?值得提出的是,从极速中获得的利润有提高,并不能改变极速利润越往上越递减的理论。所以让我们拭目以待吧。
闪避机制在3。0进行了重大的更改,由原先忽略具体数值的护甲改为忽略一定护甲值的比率。这促使将一个低甲BOSS破到很少的护甲,甚至是0甲护甲的时代早已成为历史了。不过恰恰和极速相反,闪避的利润是递增的。因而在有高闪避的情况下,它的借助率会比极速来的更高。
注:从萨满的风怒图腾,迅捷惩戒这种类似BUFF中获得的比率的极速和闪避增益,并不享受30%和25%的极速和闪避加成。
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