《DOTA2》7.38版本补丁早已上线,全英雄都进行了调整,而且改动最大的莫过分地图的更新了,降低了新的地形路线。下边为你们带来《DOTA2》7.38版本改动汇总,包含地图、物品与英雄改动内容,有须要的男子伴们快来瞧瞧吧。
以下是《DOTA2》7.38版本的主要改动汇总,基于当前检索内容整理:
一、地图改动
新增奔流水道
上路和下路外围新增可游走的水流,顺水可提高移速(强流最高+150,中流+100),逆流无惩罚。
主野区新增中等流速水道,影响中立生物营地布局。
肉山机制调整
肉山神殿移至河堤,初始坐落下路,15:80后随昼夜更迭联通(夜间去上路,晚上回下路)。
肉山联通时若撞到英雄,会将其投掷并导致头晕+纯粹伤害(伤害随游戏时间降低)。
痛楚魔方调整
出现位置改为地图角落,与肉山阵营相反(夜间在天辉,晚上在夜魇),首次刷新时间为15:00。
被剿灭后留下医治光环,提高范围内单位最大生命值2%的恢复疗效,持续15秒。
其他地形调整
移除前哨和区域特定加成(如强悍煤矿),双生之门位置改为角落高地区域。
智慧灵符改为智慧土地庙,需占位3秒获取经验符。
二、物品改动
中立物品系统重做
中立生物不再掉落代币,改为掉落“狂石”,用于构建宝物(技能)和防具(属性)组合。
构建1级物品需5狂石,2-5级需10狂石,5级可重复重造(消耗递增)。
新增与重做道具
冰霜之珠:减速敌军并增加诊治疗效,为斯嘉蒂之眼新配方。
蝌蚪防具(1级):提高友军生命恢复,水底额外加速10%。
恶牛角(5级):主动技能提供2秒魔法免疫+弱驱赶。
魔瓶:携带泉水恢复状态时未能灌满,“灌瓶”机制移除。
其他平衡调整
天堂之戟、缚灵索、腐蚀之球等道具重做。
莲花池采集机制改为范围占点,需团队协作且敌军干扰会暂停进度。
三、英雄改动
通才英雄调整
通才属性功击力加成从0.7/点降至0.45/点,部份英雄基础功击力与成长属性调整。
狼人、凤凰等不再为通才英雄,新增天穹守望者、幽鬼等。
技能与天赋调整
天穹守望者:重做“风暴双雄”,磁场可牵引灵符并激活,闪光幽魂新增连锁伤害。
圣堂刺客:先天技能“第三只眼”可精准显示肉山复活时间与位置。
大跌技能现承继施法者的命石、天赋、魔晶/神杖疗效。
其他机制优化
2级起可升级全属性(原需6级),减速抗性提高最低移速至120。
新增肉山计时器与小地图状态图标,优化物品待售标记功能。
四、其他新增内容
两栖中立生物:蝌蚪、沼蛙等随游戏时间进化,每5分钟升级一次。
视觉与交互优化:新增肉山动作特效、物品特效(如微光斗篷)。
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