1、团队合作
在《DOTA2》中将会加入外置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。外置的语音工具将会愈发以便玩家之间的沟通与合作,以便团队之间的交流,但是语音的操作方法也十分简单,玩家可以随时步入或离开。
2、画面语音
由于《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提高,每位英雄的建模也会愈加的质朴与奢华,英雄的功击动漫与魔法技能动漫也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量降低。
3、社区交流
Valve计划将会为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA2》这样一款着重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是极其重要的。
4、新玩家容易上手
在《DOTA2》中会有4项便捷新玩家的设定。其中包括了根据等级的对手分配系统,菜鸟玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更便捷的从老玩家哪里学到游戏的方法;加强的AI设计,可以便捷玩家们提升自己的水平,和AI练习是菜鸟熟悉地图和操作最好的途径。
5、老玩家轻松上手
《DOTA2》将全面承继DOTA的英雄设计,地图设计,道具装备以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA2》作为一款基于经验和方法的竞技类游戏,老玩家可以把她们在dota中的经验很容易的在《DOTA2》中应用。同时新的AI和死机设计可以让玩家不再见以少打多。
6、饰品系统
DotA2中的项链可以理解成角色的皮肤,当你给英雄武器上不同的头饰以后,英雄在游戏中的服饰、打扮与造型会发生变化。与LOL不同的是,DotA2中的项链分为套装和散件等等,你可以仅仅改变英雄的部份衣着,甚至还可以像犀利哥那样组成项链混搭。也就是说DotA2项链容许你把自己的英雄变的与众不同,而且对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。DotA2中的项链前可以分为英雄项链(分为套装与散件)、信使、工具、语音广播、赛事套票以及战队战旗、套装。
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