击溃巨魔是十分轻松的一件事情。巨魔这个种族的特征是容易发怒,喜爱厮杀,靠着吵架和打斗度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争论。女性巨魔在女族长的统治下在地下岩洞长到成年,终日饭来张嘴,游手好闲。一般在成年后她们都会待上数年,女族长继续负责她们的吃喝拉撒。
当年青的巨魔最终离开地下的山洞时,她们会找到同类三两成群,组成结伙到处闲逛,高声责怪各类琐事。既然巨魔生性交争吵,可以想像下一只巨魔由于太难交往被族人驱赶是件多么稀罕的事。
例如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是这么的轻信他人,言语又非常粗鲁粗鲁,虽然是其他巨魔也发觉无法与他交往。非常是有一次他用讽刺的语调宣称昨晚夜袭捉住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。她们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他逐出了宿营集聚地。他由于此次驱逐暴跳如雷,第二天回来的时侯早已全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:自此成为一支战斗力量为自己卖命。如今他以巨魔战将的称号在世界上闲逛,言语尖刻,动作凶狠,作为一支单兵部队里高高在上的中级指挥官。
DOTA巨魔战将功略心得
超高的初始功击力让巨魔战将在上单期十分强势,虽然在面对殁境神蚀者这样的路霸时也毫不示弱。并且巨魔战将本身十分脆弱,害怕高爆发和点控技能,对武器的需求也较为大,切入战场能力较为弱。
DOTA巨魔战将出装次序
出门武器
Troll的分路空间很宽,上单上线全能力,甚至上单未尝不可。这样出门是为圣殿戒指做准备,然后补点武器,想尽快参战可以向骨灰盒、瓶子等即时回复武器发展,局面持平或不理想时可以选择圣殿回2,之后补出相位鞋,后续吸血鬼,刷线补兵补经济。
由于弹道和飞斧的关系,5分钟打出相位圣殿不是难事,补个小套索,线上很吃的开,配合单杀耗血都有优势。点人也能打的很疼,被动强化好多,旁边一个跑位不慎才能被你A的很伤。有鞋的时侯可以抓个速率差杀人,相位同理。
假如决定开局直接中单,选择吃树盾牌补刀斧出门。
中期出装选择
不管线上怎样发展,肯定是有耗损的,中期可以运大药续航,之后选择骨灰。骨灰和圣殿基本能满足耗魔需求,推线、击杀、打野都很便捷,越塔杀人以后的补给也很受用。总的来说,就是借助飞斧50mana的低耗魔,不停推线刷野换线收割经济。中期可以用骨灰盒和1-2个护具降低hp,撑到1200左右的hp时还是比较有单杀资本的。旁边抱团就单独带线拿塔,发生团战带TP去收割。增援不了快速带塔,似乎损失了一次团战,而且收获1-2座塔的团队经济。之后迅速作出BKB,打人的时侯不一定近身A人,可以化身2轮放完铁锤开大招之后远程A人,输出也挺可观。
古典出装路线
留人、切入、续航、输出都不错。缺点是中件占条纹多,后续潜力低。
对剑早已不占用法球了,所以吸血鬼看情况换支配也可行。
其它选择
淬毒之球,不错的辅助留人武器,过渡可以考虑。
散失之刃,须要用到净化疗效时选择,72版本后可以净化绿杖的疗效很重要。
后期神装
BKB以后选择好多,龙心、冰眼等等都很好,原本巨魔持续作战能力是很出众的,就是太脆皮了,尤其是自己有减速技能,多活点时间可以单挑好多英雄。
冰眼就是不让他人风筝你的道具,尽管弓手用了吸血就没有减速,并且远程冰吸疗效很突出。
打斗方法,可以选择相位切入,之后疯狂伤敌。另外种就是疯狂开启,相位追敌。有单挑需求时随时使用物品或技能取消相位状态,让重击可以被触发。撒旦在最后的最后才考虑换上。
再逛逛>>
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