好歹也完了如此段时间dnf,也不晓得百度下属强的全面解释,所以玩游戏遇到问题就要随时去查,不要积累一大推才问。以下是我的多年总结:
属强:全称属性加强,是在属性功击前提下降低伤害的方法。
属性利润:属性加强在以前多位dnf前辈的测试下一致得出的推论:属性加强大概在88点为分界线,意思是每22点属性加强降低大概百分之10的伤害,88点以后开始递减,也就是88点以后每22点降低伤害可能是9%因而更低,所以属性加强利润是递减的。
属性加强越高越好?:由于呈递减状态,所以多数玩家属强在160左右就可以了,不须要太高,不仅特殊情况的冰雪套幽魂套的情况。
当前版本哪些属性加强吃香:冰》光》火》暗(暗属性对于特定职业除外,如鬼泣,黑暗武士,复仇者之类的暗加强加成要好于冰强,同时对于暗强极高状态的加成如幽魂套也是暗加强好于冰强)
安图恩怪物暗抗最低,其次是冰抗,然而通常图来说怪物的暗抗都是很高的,所以暗属性加强不是所有图都吃香,总体比较冰加强通用这个版本基本上多数图。
再送你各问题:德罗斯戒指能换成属强戒指最好,比起属强的全程稳定加成,德罗斯的机率触发不是挺好,同时目前你刷通常图怪物一个闪电之舞就带走了,何来格挡,即使破了招这百分之30的功击力能给你带来多大利润,就1秒的时间,没钱就换成双攻项链,有钱还是属强项链,同时这次五一的传说套性价比可以说是往年下来的春节上面性价比最低的,四维加的太少,对于通常玩家的角色提高不是很大,比起吃力的做这套,每晚去刷假野猪把五件套做下来,也算是你目前的最理想结业套。
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