长期玩外服60级私服战士的经验分享,必看

qzone 2025-07-18 阅读:17 评论:0
本人常年在外服60级私服玩战士,常年喜欢一个人野外搞事情,由于待会儿韩服战场肯定一堆对刷的yy队,那个氛围好的战场打不上去,不如外服,战士玩的好,绝对不是野外荣誉,所以这篇文章给喜欢野外打斗,非常是喜欢一个人搞野战事情的爱好者或则萌新战士看...

本人常年在外服60级私服玩战士,常年喜欢一个人野外搞事情,由于待会儿韩服战场肯定一堆对刷的yy队,那个氛围好的战场打不上去,不如外服,战士玩的好,绝对不是野外荣誉,所以这篇文章给喜欢野外打斗,非常是喜欢一个人搞野战事情的爱好者或则萌新战士看。

1、想打斗战士推荐一定玩LM侏儒,重要事情说三遍,不接受指责,侏儒天赋自带徽记一个,CD1分钟比5分钟徽记还快,这一点就打败BL全族了(暴雪对BL不公正),60级不管战士你武器多吊,多帅,非常野外,摸不到人都废,野外遇到牧师(多解一次冰),大神生存猎(多解一次搅拌,BL全族被前辈生存猎连续打出两次加强搅拌有多痛楚是个人都晓得),德(多解一次缠绕),非常好用,另外战士内乱解断筋,盗贼卡8码时,找机会解一次毒药也都可以用,侏儒缺点就是没得兽人牛头穿起武器帅气,但是60级要是比谁的座骑丑,侏儒的机械鸟绝对排第一,建议换成奥山雷矛羊。

2、如果你想一个人单挑,建议去以下地图:1.费伍德森林,2.东瘟疫或西瘟疫3.艾萨拉4.燃烧平原这四个基本都是采集挖矿比较好的,遭到的也同样是敌对阵营60级来采药、挖矿的,不多说了,一个字“干”,至于炽热峡谷和希利苏斯那个团战地图我们就不去搅和。

3、战士一定玩工程加炼金(没办法,60级战士想PVP必须这样,就是操蛋),战士主修工程+挖矿或则采药+工程,同时养一个副号来做药哪些的,我外服就是问帮会同学要了个60牧师学炼金,这个牧师平常也不打钱,就是帮我战士开门,我战士采药+工程,采的药快件牧师做,工程东西基本拍卖买来战士自己做(没办法,60级中药消耗大,烧钱,工程实惠,做了几个反射器和几个关键道具,剩下做些炸弹可以用许久,其实假如你是土豪全部买当我没说)。

4、装备建议

(1)关于一些PVP小道具,潮汐灵符和荆棘谷的竞技场大师那种吸伤害的项链中前期是pvp特别牛逼的,并且有一个问题,就是整个服务器都盯住,你根本拿不到,例如每周一更新,阿拉希海滩一堆PVP爱好者在那蹲着杀王子,其中还有工作室接单打潮汐灵符滴,你要是一个人去打灵符,基本就是被对方nv1,甚至还有本阵营拆台抢(没办法,好东西你们都眼馋),假如你实在要去,请做好工具水下呼吸和加速游水的道具去浑水捉鱼一下,否则还是舍弃吧;至于竞技场大师那种项链,一样道理,每次一下来都是一堆人在那相互拆台,不甘愿滴可以叫人去多试几次,这个比潮汐灵符稍为好拿点

(2)荒芜之地那种末日头颅副手有一些用,使用自己掉血破羊破圈套破致盲,并且有隐忧,就是你装起来要等30秒,cd好了开了疗效一出,要是你战士换右手装备,疗效就消失了,所以这个是盗贼和双持魔神打牧师和猎人的利器之一,右手魔神和右手装备战就无缘了,希望韩服可以改一改,相比之下,LM那种同样疗效的辛玛诺水晶战士用就好的多(暴雪又对BL不公正)

(3)ZG崇敬那种戒指是个极品,那种配合R12战士可以把断筋怒意消耗降为5点,是个质变;

(4)还是ZG,ZG崇敬加30怒的项链(格里雷克防具)是个PVP极品,战士内乱、打ss和祭司时好处很大,而且非常难拿,基本野队zg很难领到(然后功略会讲),必须出席帮会组织的zg(这样才有人乐意帮你打隐藏boss)。

5、费伍德森林风花果加10耐疗效好,战士没事多囤几组,烹调我建议留心一下蜘蛛肉串,尽管希利苏斯荒漠排骨谁都晓得好,并且制做虽然麻烦,而魔兽世界满地图四处是蜘蛛,杀了她们拿肉野外随意找个烂火才能做,不须要茄子泉水哪些的调料,便捷的一逼,并且加12耐力,性价比贼高,可以说平生不识蜘蛛串,纵是英雄也枉然,这货是没风花果和嫌荒漠排骨麻烦的最佳替代品,你只需杀几只蜘蛛就行了。

6、现在说一下一些对战士不错的小众药水

(1)阿尔萨斯的礼物,这货喝了和其他药水不共占cd,能够继续喝其他药水,近身打你被感染,相当于给你装备附个加伤害的魔,关键制做材料都是烂大道没人要,没事做几个野外遇到盗贼,战士就喝,非常盗贼基本打你一波必被感染,所以不要白不要。

(2)抗毒药剂,这是打盗贼必喝的,这药也是不和其他药水共占CD,大神贼肯定是用毒药卡8码的,这个是摒弃毒药的关键,野外一场战斗打贼有时侯要喝3-5瓶。做也好做就是须要大毒囊这东西,建议拍卖行有实惠大毒囊都买出来统统做抗毒,这货安琪拉一开价钱会激增。

(3)冰霜之油,这是涂在装备上的,关键制做材料冰层草,**草都是没哪些人要滴,初期多囤点,拍卖也实惠,这个疗效持续30分钟,死了复活疗效还在,打牧师猎人和盗贼堵运气,触发一次减速疗效你就赚了(4)强效怒意或极效怒意药水,这个拿来拼伤害打ss和奥法用的多,须要格罗姆的极效怒意药水难做你就做强效怒意(性价比高),强效须要大臼齿,感伤沼泽这些豹子挺好掉,我去采落叶盲目草时会顺便杀豹子,攒些大臼齿。

7、战士建议起码R12,由于R12三件套疗效是加20耐力和拦截时间降低5秒,配合魔神天赋,拦截就弄成15秒和牧师一样了,这是装备战没有的优势,不是说装备战不好(装备战战场带奶杀人强并且韩服战场都毛刷打不上去滴),再加上由于10多年后的明天,虽然外服早已开发了好多魔神打发,前期由于功强不够,嗜血太废没有装备战致死叼,并且在安琪拉naxx开始后,魔神野战基本全面赶超装备战,然而r12实在难打,有家室的基本没戏,你们可以考虑自己打到R9或则R10,之后交给信的过的、时间充沛的同学,让他帮你打到R12(为了韩服健康环境,还是建议远离工作室),这是最省钱最性价比的方式,可以不用R13,R12剩下三件用t2.5凑(t2.5凑头和脖子不难,关键是胸甲要杀小克),之前可以用R10和T2混穿取代,还有最后补充一下,衣服最好防具联通加速。

8、关于天赋

(1)魔神前期和装备战不同,在安琪拉和naxx之前,魔神即使你r14,无buff无战斗狂吼情况下,功强上不了1000,这时侯嗜血伤害远高于致死,所以要扬长避短,魔神优势是机动性强、怒气多和乱舞,前期考虑升级三点加强骁勇,这样只要你野外砍人一破防肯定够连续2次骁勇严打,破防乱舞状态下,骁勇严打可以比装备战提早1秒打下来,威力和装备战的壮烈严打相差无几(这是魔神骁勇严打占优势的地方,骁勇严打也是受破防穿刺威力加成的),所以开始可以考虑多骁勇输出,装备战通常都攒怒意搞致死,而壮烈严打相比魔神使用频度低的多。

(2)魔神加强狂暴之怒一定要加,这个天赋可以让魔神在血性狂暴后相比武器战还有一个主动加10怒意的技能,由于狂暴之怒CD比血性狂暴快多了,实际用出来,单挑你都可以不止一次多给自己加10怒意。

(3)怒不可泄是PVE天赋,PVP没用(除非改成100%每次功击加1怒意),不如加在震耳噪声上。

(4)震耳噪声可以提高挫志狂吼范围,野外可以更好的拉怪过来打自己破羊、陷阱、驱散、魅惑、致盲。

(5)血之狂热是个废天赋,6秒才3%的血6000血6秒才回180,被连续破防会覆盖上面的,是个渣天赋,惟一好处就是野外打盗贼有点用,由于盗贼打你一波和你玩8码,这个天赋能够回满,总得来说不如加在加强战斗狂吼上。

9、野外VS战士

野外战士遭到不管谁先冲锋,冲完之后建议马上补对方一个磨难狂吼再开始断筋,魔神不像装备战一开始有致死爆发的技能,可以先战斗姿态普通砍2下攒怒意,只要被对方先破防打出狂怒buff,马上滚落怒意打出所有技能,魔神破防后发动骁勇严打性价比高,只要在狂怒状态下把伤害最大化打完就行,剩下就是看两个人的运气和绕背了,要是副本进度到了安琪拉,你无战斗狂吼无buff功强达1000以上,这时侯嗜血威力也上去了,死亡之愿发动时间内嗜血不虚致死,骁勇比装备战威力还高,又砍的快,能把装备战砍懵逼,其实再告诉你们一套魔神打装备战另类打发,看到装备战一键换装换t2(前提你有了),拿个盾加好单手装备,仍然防御姿态盾挡加骁勇,你会发觉魔神带剑盾打装备战有惊喜;最后一点就是战士有缴械就缴械,受不了就做要塞护手,野战没人讲道理滴。

10、野外VS盗贼

全技能(强闪+两次致盲)的前辈贼野战十分厉害,对方合理借助两次致盲,基本可以稳稳控制节奏,但是稳稳绑一次布条,相比战士,则是始终被揍到尾。

下边谈谈交手细致:

(1)遭到时第一时间想办法换防装带剑盾徽记+生命宝石换狂暴姿态开局,这儿强烈推荐性价比最高的T2,即使你有T2.5我都建议穿T2,T2.5多了敏捷降低破防,并且增加了耐力和防御技能,而T2的防御技能中期是最高的,耐力也多,是个出众的抗揍装,多出的防御技能可以让盗贼出现更多抵挡、未击中、格挡、躲闪。

(2)假如野外被先手伏击并且血还有的情况,可以找机会喝抗毒清脆减速盗贼熬到脱战换剑盾+防装+换项链。

(3)开完狂暴之怒再切换战斗姿态,否则有压制情况下被晕就惨剧了。

(4)盗贼假如用强闪可以考虑开箭矢或则喝有限无敌。

(5)矮人战天赋才是盗贼真正克星,8秒免疫出血和毒药减速,破一次致盲,可以完全无视盗贼卡8码帅气反打一波,相比兽人,要是兽人命不好,从头到尾一次抗晕不出也是有滴,并且兽人也没有矮人那样洒脱的无视盗贼卡8码,倘若是侏儒战,盗贼在卡8码远离你的时侯,可以马上用自己天赋脱离毒药减速反跑。

(6)不要舍不得喝抗毒,战士野战头上抗毒和自由一定要多带,不带抗毒才会被盗贼卡8码玩的死死的,抗毒没有CD,可以不停的喝,一个盗贼打一场喝3瓶十分正常。

(7)打到一半时发觉对面有怪,可以挫志狂吼让她们来打自己,就为等下破盗贼致盲。

11、野外VS猎人

(1)猎人野外三种流派,野外双驱赶加强搅拌的生存猎比较难打(侏儒战好打的多),卡30码铁了心不给你摸的猎人,非常带野猪那个也要斗智斗勇,兽王猎人只能欺压萌新小白战士,战士大神不怕兽王猎。

(2)野外遭到猎人时,先不急动手,先骑马跑开一键换装成徽记+冰反,之后找机会冲锋过去马上开冰反,这时侯猎人肯定驱赶+冰冻对你,因为有冰反,有经验的猎人只会给你驱赶不敢放冰,接出来他肯定跑开风筝,这时侯必须观察周围环境,倘若能拦截就拦截,倘若距离远就喝迅捷药水追,追的时侯可以用手榴弹扑捉猎人轨迹扔一个,打中你就赚,总之不能让他跑远。

(3)假如第一次没有开冰反被先手,这么当你第二次紧靠时最好用插件探测猎人哪些时侯冰冻圈套会好,圈套cd好了你就开冰反(4)假如你有机会紧靠猎人而周围又有小怪的话,不用考虑马上磨难嘶吼引小怪打你(破驱赶和圈套),之后马上喝一瓶自由往死里砍,相信我这时侯猎人会崩溃。

(4)挑战狂吼可以吸引猎人bb来打你一下,假如猎人不操作好,有时侯bb可以帮你破圈套(降低猎人操作难度)。

(5)有机会点bb破胆猎人,之后猎人被焦虑,这时侯不用考虑,狂战马上开死亡之愿,怒意全开,所有技能狠狠打一波。

(6)有缴械就缴械,预防被加强搅拌(侏儒战狩猎人有很大优势)。

(7)实在看对方不爽,那就换装侏儒撒网器+巴罗夫管家领,直接召唤一波加莽撞,大部份猎人90%必死。

(8)野外被猎人远距离伏击,换防御姿态,喝迅捷往反方向跑,边跑边确定猎人轨迹扔个手榴弹,扔中肯定能跑开脱战上马走人,失败的话也没哪些,虽然野外卡30码猎人是比较强的,打算复活再战吧。

(9)侏儒撒网器+管家领+狗哨全用,就是猎神来也要让五分,BL战士没事就去暗红副本打养狗人拿几个狗哨召唤狗帮踩圈套(狗哨不是项链,随时能使用,并且可以不止带一个在头上,一个可以召唤三只狗,希望韩服没改)。

12、野外VS牧师

(1)首先申明,操作好的牧师,战士的确很难打,这是天敌必须承认,但法神虽然没几个,野外都是中等pvp实力玩家多,R12的侏儒工程战相比BL全族打牧师有很大优势(这也是我推荐60级战士PVP必须侏儒的诱因),由于侏儒可以在第一次被冰时用天赋解,侏儒天赋CD才1分钟,用的好,有时侯和牧师打出来能用两次天赋,相比BL只能靠徽记解一次,优势太大了。

(2)想靠自由行动就单杀牧师的战士基本都是小白,真正大侠牧师肯定羊你或冰柜把自由时间破掉,牧师想羊你,战士没办法滴,实在不行牧师可以喝无敌羊你,无敌状态下战士泰拳是无效的,不能打断牧师羊,而开始交锋由于牧师冰盾你又没怒意破胆,除非你有极高反应先手雷砸晕牧师(很难),但是即使牧师此次失败,往前也能找到机会再羊你。

(3)野外遭到不管是战士先动手还是被牧师追杀时想还击,最好找一个门口有怪的地方,这样冲锋交锋后磨难狂吼叫怪来打你破羊,完后可以立刻喝一瓶自由行动,在有小怪的帮助下,可以马上逼的牧师不得不浪费第一次冰柜。

(4)有经验的牧师通常肯定是等你拦截再闪动走滴,所以第一次被拉远的时侯可以找机会等他搓技能时扔个手榴弹砸中紧靠,或马上喝迅捷紧靠、或找机会破胆,目的就是为了他闪动后我们才拦截而不是一开始就被他控制节奏。

(5)打牧师清脆比断筋有用,打牧师通常建议换装徽记+冰反开局,中途要是逼出对方冰柜,可以考虑一键换装撒网器+生命宝石+地精打傻头盔。

(6)牧师有种1级寒冰箭加下雨放死战士的风筝法,侏儒战比其他战士可以多30%概率逃掉(我再度推荐战士只玩侏儒)。

13、野外VS勇士

(1)不管装备战还是魔神,假如那个和战士比化学功击的勇士是肯定砍不过战士的。

(2)真正难打的是带盾的法伤勇士,有些勇士还是也称的三管血(圣疗满血),必须在前期打出压力,死亡之愿早开,莽撞也可以,早早把勇士打得必须无敌,胜率越大。

(3)第一波要打的狠,在勇士开无敌加满血的第二波可以耗,可以在勇士技能断档时,给勇士断筋撕裂后跑开脱战换项链(生命宝石必需的)或绑布条,完后找机会再来或拦截回去(和勇士打的是消耗战,不可能迅速击杀,战士可以有好多脱战换项链机会)。

(4)若勇士用了无敌加血的第二波对决时,可以找机会把项链换成暗月卡片参将套牌,这样可以在和勇士风筝消耗战中给自己回不少血。

(5)假如你有竞技场大师那种项链,有时侯勇士无敌,你也没血,他会不回血来追你继续打,这时侯你忽然开竞技场大师项链,他会绝望的。

14、野外VS萨满

(1)野外看到萨满扔了一堆图腾别鸟他,跑开不管,那是插旗,野战我会给你机会扔一堆图腾打算时间?大部份都可以给战士冲锋加断掉局。

(2)和萨满打没哪些好说的,就是拼火力,萨满不管提高还是元素后期爆发都很强,死亡之愿开启,泰拳手榴弹缴械有用就用,挂好断筋,别给萨满冰霜震击风筝。

(3)破胆前点掉颤栗(不过有些萨满野战不喜欢插这个)。

(4)点图腾把萨满破胆走,狠狠扁他。

(5)打萨满我强烈建议强效自然抗+生命宝石的组合(萨满好多功击都算自然伤害,强效自然抗只须要一个元素土,梦叶草好找,实在嫌贵就用次级的自然抗药水)。

15、野外VS德

(1)假如你是侏儒战,这么小德想靠缠绕星火术魔法打死战士的打发只会给自己找罪受,侏儒天赋加自由行动,可以使小德这些打发根本没戏。

(2)大部份小德都是变熊和你耗,磨你血,之后找机会忽然拍晕你,缠绕上去回血,之后继续变熊和你耗,和熊耗的时侯,我强烈建议换上暗月卡片参将套牌,由于德熊状态下功击并不高,他目地只是磨你血,而由于熊的护甲高,即使你破防伤害也低,是不可能马上结束的战斗,参将牌可以让你在和熊耗的时侯少掉好多血,而对付缠绕,侏儒战的优势又来了,由于侏儒天赋,你完全可以参将套牌+生命宝石开局而且仍然和熊从头**尾根本不虚。

(3)有时侯觉得熊要加血了,可以喝一瓶自由让他拍晕后未能缠绕,会让他有压力甚至变豹子逃走。

(4)德逃走时仍然清脆追他砍,他会不停切换化身形态解你清脆,他切一次你重新清脆一次,他是跑不掉的。

16、野外VS术士

(1)野外基本你看不到带女性的ss,一个月有时侯都看不到一次,所以插旗那个等ss召唤女性的情况,野外遭到战你看不到,除非我先杀了对方ss一次,他复活后召唤女性针对性的找你报复,遇见这情况,一定要一键换装把暗反换下来,冲过去第一时间开暗反,这样女性就自己妩媚自己了,好了接出来狠狠的扁ss(之后再破胆把女性破走),还有交锋的时侯,可以选一个有怪的地方磨难怪打你破妩媚,由于野外带女性的ss大部份早已被我干死一次,都是带报仇心中来的,你可以骑马拉他到适宜你节奏的地方决战。

(2)打带瘦子的ss:这些ss通常给你一堆dot,并且是所有ss中最耐打的,耗都煤耗死你(装备战打这些ss十分无力,常常盾没破,自己就死了,由于功击都被吸收没怒意),魔神稍为好打点,具体就是交手前换生命宝石,交锋后被死亡缠绕走之后开死亡之愿拦截开始砍,马上喝补益药水(奥达曼炼金任务药水),此药5秒随机解除ss给你上的dot,持续30秒,这样带瘦子的ss对你的dot伤害才会大打折扣了,接出来就须要你用生命宝石和ss耗了,总得来说打带瘦子的ss,喝补益是个十分好的选择。

(3)打带小鬼的ss:这些ss通常火力比较猛,不能和打带瘦子的ss那样喝补益,应当选择更快的击杀他,应当把补益换成特效怒意药水(30-60怒),有怒意才有爆发,多打技能,假如你有ZG崇敬格雷险胜防具,这么就更好打了,野外直接防具+生命宝石开打,先喝怒意药水,后开防具,可以给自己回两次怒,加上魔神砍得快,可以最短时间打出最大伤害,更快击杀带小鬼的ss。

17、野外VS奥法

(1)不管是装备战还是魔神,遇见敌对阵营的祭司若不是火法的话,这么都是你的刀下鬼,不用争议,关键是火法难打。

(2)奥法比ss变态的地方就是,他可以净化掉你的药水和buff疗效(暗抗、自由、滋补喝了也白喝),奥法护甲本身就高,有些pvp牛人还喝无敌药水并一键换装穿上ZG哈卡心换的战士防御项链和你打(你没看错,我不止一次看到奥法带战士这个哈卡项链打战士和盗贼,加2000护甲还有防御技能,难受死战士)。

(3)对付奥法由于可以考虑先莽撞打一波。

(4)实在想弄他推荐ZG崇敬格雷险胜防具+生命宝石开局,和打带小鬼的ss一样,拼的是火力,要打的快火力狠,奥法盾开始技能用完后就喝特效怒意药喝起继续技能,运气好能摧毁第一次盾,并且因为奥法变态能力(虽然暴雪亲弟弟,不是盖的),这时侯你也基本剩半血了,ZG防具开启加怒意再狠打一波,运气好能把奥法第二次盾差不多摧毁甚至也破掉,这时侯开生命宝石就和奥法最后玩命了,若果能有几次破防,有一点概率能赢,总得来说,输的可能性大,60级假如说牧师是战士天敌,那奥法对于战士就是神一样的存在,被杀也没哪些,不用消沉。

18、野外VS术士和奥法的终极打发(要求过高)

(1)A.武器R12三件+t2.5起码两件或R13有六件或T2.5起码四件,以上达到A要求三种中任何一种这么接出来请满足B要求,B.两把好的单手装备,最差也起码黑翼级别,速率主快副慢。

(2)上述满足了A、B要求的话,这么好,野外直接遭到SS或则奥法时马上一键换装ZG防具+生命宝石+双持两单手装备的双持魔神,冲起来开死亡之愿就狠狠的打,你会发觉打她们掉血是往年拿右手装备时不曾出现的快,是对付这两个职业最厉害的打发,这无论是右手装备战还是右手魔神都不能做到滴。

(3)可能你会疑惑为何会这样,由于ss和奥法大部份时侯都像副本的精英怪一样,是站着给你锤的,不像其他职业你半天摸不到,而在副本中你要想锤死一个血多的精英怪绝对是双持单手装备的魔神最厉害而且最快,这么如今你们应当明白了,至于为何要满足A条件,那是由于魔神的散件经过暴雪坑人的设计基本都是破防+命中+功强而没有耐力,尽管爆发高,而且血少(比盗贼还少),要不也不会副本里抗衡甲贼了,这样会由于爆发超高并且血不够还是被ss和奥法打死,满足A条件后,可以让你有爆发和不错命中的同时能够保证血量能破5500+,再加上怒意药水、护符、生命宝石,好了现今把ss和奥法当副本里的精英怪狠狠锤吧。

不知不觉,写了一大串,在此我想再度申明,60级的战士想要PVP,须要付出的比其他职业多,假如你有家庭,属于休闲玩家,这么想玩PVP战士肯定打折扣(好多东西你没时间弄),而因历史缘由,韩服仍然有好多装备战的死忠(都是曾经PVP装备战视频害的),假如你想看装备战心得,这么我建议看日本亡灵laintime的,而魔神是战士中另外一种流派,外服相比韩服在PVP上也把太刀开发的比10多年前的韩服强好多,魔神在非战场的情况下好多时侯都要比装备战更强,希望认真看这篇贴子的兄弟可以考虑变革魔神玩一玩,还有就是别跟我说插旗,战士砍人须要消耗好多东西,插旗和自己人切磋浪费,我不是土豪舍不得,但是好多时侯战士插旗太吃亏,例如之前说的打萨满,野外你一个图腾没放我就动手了,我也不喜欢讨论时动不动就拿哪些法神、猎神、贼王、术神来讲极端手法,那是很少的存在,不是你!我也不是战神!我这篇贴只要你在野外对抗中等和中高等玩家时降低胜率足矣!

最后,附上本人天赋图

wow盗贼单刷坐骑_外服60级私服战士野外打架_LM侏儒战士野外打架优势

我拿那天赋PVP和PVE都没问题,PVE当不了第一,而且前五还是可以的,虽然省钱不用洗天赋。

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