在刀塔这个游戏里,大后期那种英雄更加大势容错率更高仍然以来都是你们关注的对象。好多玩家觉得,一号位Carry后期若果不厉害,哪怕中前期玩的再好也容易被对手翻盘,所以假如不是对自己的实力非常有信心都喜欢玩一些后期厉害的英雄。
幻影长弓手被好多人觉得是后期最难处理的英雄,极少有英雄能针对神装成形的猴子,尽管幻影长弓手在现今这个游戏节奏极其快的版本,前中期特别无法度过,然而一旦拖到后期统治力仍然很强。
在刀塔里似乎存在好多克制关系,例如美杜莎被敌牧师克制,虚空假面克制剑豪,然而幻影长弓手作为幻想系一姐,即使出到散失之前没有哪些战斗力,正面打一波团的能力也不是最强,然而他出到分身斧之后打钱非常快,也不如何吃黑黄仗跟技能,一旦拖到4个小件成形之后幻影长弓手几乎没有天敌。
我们常常可以在游戏中看到这样一个场面一个神装猴子一个人追着对手4到5个人打,幻影产长毛手可以站很远的地方仅靠不断的投矛就才能让对手喝一壶了,可以无伤消耗旁边,玩法十分耍赖一旦旁边血量跟蓝量被消耗的差不多,猴子就可以配合自己的幻想起来直接收割了,猴子的撕扯能力大后期是极难处理的。
其实也有人说猴子是中后期英雄,到了大后期不厉害,只要旁边AOE足够很容易打猴子,例如哪些神装梅肯或则拉席克,甚至斯温斧王都能打猴子,并且真实的情况下是即使是这几个哪怕是神装都很难单独处理猴子,同样的经济都打不过猴子,愈发别说大部份情况下幻影长弓手的经济都是处于第一梯队。
神装猴子可以先清除掉斧王或则老鹿的队友之后再跟她们打撕扯,但是猴子不怕跟旁边互刷,真正到了猴子神装跟她们正面打撕扯的时侯,猴子可以不停的在团战中制造混乱,主动权后期全部把握在猴子手里,他想跟你打团就打想走就走老鹿斧王等等英雄根本拿猴子没有哪些办法。
后期面对神装猴子单靠一个人虽然谁也限制不了他,除非是团队上面起码有2个以上带AOE伤害的英雄,这么猴子再肥也没有哪些用,其实最好的还是前中期就在猴子弱势期带走他不给他发育的时间。
尽管如今的幻影长弓手是版本弱势英雄,而且拖到40到50分钟之后他依然是数一数二的大核,猴子可以更新的武器极其多,但是出装也才能依据旁边英雄出一些针对的武器,例如大大紫苑,否决,大水人,A仗等等。
其实刀塔是个团队游戏,想要赢下赛事队伍中的每一个成员都十分关键,到了50分钟后,决定胜负还要看两侧鸡精,猴子一旦到了分身斧龙心就到了强势期,但是猴子基础功击力高,补兵比较容易,有一个逃生技能,不容易被抓,投矛技能伤害高,大招有魔抗敏捷成长高,发育上去快,是比较容易玩的后期英雄,在中低派出所特别好赢,好多人根本就不晓得如何处理猴子了,并且也找不到他的本体最后被他无限投矛得耍赖玩法不断消耗仍然到输掉联赛。
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