qq西游刺客70级神通加点
鬼毒神通简单解释下,下一次功击毒属性伤害提升18%,确实觉得不下来的,暗影3点,60%机率也不低了,增加法防,可以作为下副本打BOSS,和野外PK,为队友牧师提供的一个辅助技,但是在丢毒龙的时侯多一个负面状态,给对方清洁导致一定的困惑,下边护佑2级不解释,区别在于前段时间活动送了1点神通,可以考虑补到护佑3级,这样法宝技能就要出吸蓝了,或则补1点凝血,法宝技能可以出吸血,这样在后期中级副本,法功怪多的情况下,刺客的破甲几乎无用,不至于在用完了30秒吸血后,出现30秒的真空期,致使刺客求奶或乱窜的情况发生。
暗袭的后置神通基本是浪费的,后期的刺客基本都高全敏加点,破防率已然够高了,即便刺客背后基本次次出暴,所以暗袭加强无用,而幽冥意志也没用,刺客的命中率奇高,下副本基本不被回避,PK恐怕就打开了躲闪的刺客有用,而十字斩加强150点毒伤害,真心觉得不下来,而下边的5点冥域之刺,加了5%化学伤害,也就面板数据提升了220多功击,没实际疗效,因而暗杀神通可以完全舍弃。
接出来重点谈下幻影神通。通常主流是31点,这儿由于舍弃了暗杀的11点,综合三系神通全方位考虑后,只有继续学习幻影,追求更强更高的生存才是王道。
5点轻身不解释,减少受伤50%,提升10%法防,5%闪躲,可以给刺客的副本野外更强的生存率,虽然现今化学职业是主流,包括新出的修罗似乎也属于数学系。致阴5%破防率,进一步提高刺客副本输出能力,和野外杀人出暴几率。
灭术不解释,5点冥灵之力,提升5%法伤吸收,可以进一步提高自己的法防和生存力,尤其后期中级副本的法功怪越来越多,面对高档BT牧师,也可以防止被秒或打残。
冥之弑魂30%机率吸血30%,其实在副本不是彰显的很给力,然而野外PK的时侯,刺客的高闪躲,闪个几次化学功击不是哪些难事,在被动吸血的情况下,也可以进一步提高刺客野外的生存,别说30%机率低,刺客的高闪躲可以常常闪躲化学功击,毕竟也有外置CD。
3点破敌进一步提升6%破防率,没有刺客嫌弃自己破防率低吧,后期全敏刺客通常裸暴可以达到75%以上的。(幻影直接提高了11%破防率,换个新力量法宝,也可以进一步提升敏捷)。
3点影舞,降低闪躲CD50秒,进一步提高刺客副本和野外的生存力。
说到吞噬,是幻影的真谛所在,并且它同样有外置CD,大约30秒左右,但是1级和5级,回血疗效一样,所以3级30%机率回血,也不算低了。
3级九转,30%机率提升25%回避,持续6秒,进一步提高刺客生存,后期的全敏刺客通常回避可以堆到85%以上的,在被破防的情况下,可以被动回避提升到110%以上,可以说对化学职业也是很致命的严打,其实一样有外置CD。
3点双持提升装备伤害,提升1%回避,无伤大招,配合觉醒,进一步提高刺客生存能力
最后1点可以出新神通,闪电反射,当自己频死状态,免除50%所有伤害(包括数学和仙术),持续8秒,可以进一步提高刺客的生存,其实就在那最后8秒,刺客可以出个吞噬回血
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