《DotA》(DefenseoftheAncients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
梅肯是魔兽RPG地图DOTA中的一件物品武器,是Guinsoo的邪恶镰刀,因其能将敌人单位变为小植物的能力又称梅肯,激活后将目标弄成一只山羊。激活后要消耗100魔法,冷却时间35秒,将目标弄成一只山羊,期间只能保留部份被动技能疗效且不能功击,只有平缓的联通速率。
Eul——DotA的奠基人
2002年暴雪发布了一款称作魔兽争霸3:混乱之治(RoC)的游戏,伴随它的还有强悍的地图编辑器,可以供玩家制做各类各样的自定义地图。在成千上万的地图中,有一位称作Eul的作者制做了一张地图,命名为DotA,这便是DotA在War3平台上的起源。但虽然DotA的玩法可以溯源到星际争霸1的AeonofStrife,这张地图为DotA和以后所有的MOBA类游戏奠定了基础。
在Eul创造了DotA以后,他便唆使其他作者可以制做不同版本的DotA,同时还授权认可部份作者制做的地图,其实还有部份作者在没有得到授权的情况下各自制做DotA地图,这种地图或多或少的都对后来的DotAAllstars形成了影响。
2003年7月1日,暴雪发布了魔兽争霸3:冰封王座(TFT),这款游戏对于中国玩家而言再熟悉不过了,而DotA也渐渐从RoC过渡到了TFT上面。但同时,有一支基于RoC的DotA系列继续有作者对其更新,直至IceFrog和主流DotA成形以后才渐渐停更。
Eul在发布DotA不久后,和Song联合着手于制做TFT框架下的DotA2:ThristforGamma。但因为平衡性差且Bug甚少,该版本的DotA并没有被弘扬中信。加之学业上的压力和HALO2的影响,Eul在2004年退出了DotA的制做,但他同时宣布了DotA的开源,这为以后DotA的发展做了极大的贡献。
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